虽说是承接上一代F/F的游戏,但是这一代的游戏系统有了很大的变化啊~
首先,加入了MASTER系统,MASTER在站点哦中可以支援战斗,也可以直接亲自上场战斗。补充一点,游戏是以MASTER的生命条为判断胜负的,也就是说在SERVANT血槽空掉后仍可以用MASTER继续战斗,但是如果MASTER生命值为0,即使你的SERVANT生命值是满的你也会输掉,所以要好好保护你的MASTER哦~
其次,令咒系统有了很大变化,不再是上一代中强制撤销进行中的动作的左右了,可以在SERVANT危机的时候强制撤回,也能够在MASTER危机时强制召唤MASTER进行护援。上一代中强制撤销进行中指令的功能貌似仍然有效,不过本人没有测试。
最后,战斗招式上,取消了二段跳,所有招式与上一代完全不同。
以上,说一下我的感受。试玩版只能用RIN和SABER进行游戏,两人配合真是无敌啊~SABER攻击中RIN可以从旁进行魔术增援,打出高连击~不过我喜欢用RIN作为上前战斗啊~看着我心爱的RIN在上面战斗不知道为什么我的心突然就MOE了。。。
RIN的宝石只有10颗,无法补充。。。。RIN的体术很华丽。。。RIN可以将SABER击飞,然后突然SABER凭空出现接下SABER华丽的连击。。为什么说着那么别扭。。好吧反正试玩版就是这样。。宝石剑很华丽。。。攻击就比誓约炮低那么一点。。。
SABER。。好吧。。我还没研究透。。。誓约炮可以放。。风王可以放出也可以重新聚拢在剑上。。。阿瓦隆呢?没试出来。。
以上,抽风完毕。。。
------------湿的分割线------------
我呀我是剑骨头
浑身钢铁不长肉
没事造了好多剑
不知死活真没救
皮糙骨厚不怕疼
一看手里啥没有
愿望达成的时候
无限剑制出来喽
首先,加入了MASTER系统,MASTER在站点哦中可以支援战斗,也可以直接亲自上场战斗。补充一点,游戏是以MASTER的生命条为判断胜负的,也就是说在SERVANT血槽空掉后仍可以用MASTER继续战斗,但是如果MASTER生命值为0,即使你的SERVANT生命值是满的你也会输掉,所以要好好保护你的MASTER哦~
其次,令咒系统有了很大变化,不再是上一代中强制撤销进行中的动作的左右了,可以在SERVANT危机的时候强制撤回,也能够在MASTER危机时强制召唤MASTER进行护援。上一代中强制撤销进行中指令的功能貌似仍然有效,不过本人没有测试。
最后,战斗招式上,取消了二段跳,所有招式与上一代完全不同。
以上,说一下我的感受。试玩版只能用RIN和SABER进行游戏,两人配合真是无敌啊~SABER攻击中RIN可以从旁进行魔术增援,打出高连击~不过我喜欢用RIN作为上前战斗啊~看着我心爱的RIN在上面战斗不知道为什么我的心突然就MOE了。。。
RIN的宝石只有10颗,无法补充。。。。RIN的体术很华丽。。。RIN可以将SABER击飞,然后突然SABER凭空出现接下SABER华丽的连击。。为什么说着那么别扭。。好吧反正试玩版就是这样。。宝石剑很华丽。。。攻击就比誓约炮低那么一点。。。
SABER。。好吧。。我还没研究透。。。誓约炮可以放。。风王可以放出也可以重新聚拢在剑上。。。阿瓦隆呢?没试出来。。
以上,抽风完毕。。。
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我呀我是剑骨头
浑身钢铁不长肉
没事造了好多剑
不知死活真没救
皮糙骨厚不怕疼
一看手里啥没有
愿望达成的时候
无限剑制出来喽
