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从纵横到盗版到无双再到现在的斩龙

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刚开始接触网游戏是夜色访者的〈网游之一枪爆头〉开始的。看完后再去找同类网游类小说看,后来发现〈网游之纵横天下〉看完后觉得还不错,然后再去找的叶子的书〈网游之盗版神话〉来看,结果这本书反反复复看了三次硬是没坚持看完。后来又陆续看了别的及后来叶子的〈网游之天下无双〉和现在的〈斩龙〉我想说的是叶子的三部曲及现在的小说还是同样的一个模式。主角要么就是以前某个游戏的一个有天份的玩家,后进了小说内的游戏,然后被幸运女神眷顾,打BS出神器。然后内战,国战,完本。4本书都同样这么个节奏。我想说的是叶子你好换个模式的书写写了。
说实话,叶子的书里面所描述的游戏说是全息游戏。但是叶子本身还没有考虑到全息和现今电脑网游最大的不同。我看着叶子的书潜意思里会不自觉的把书内的游戏感觉成就是我们现在在玩的电脑端游戏。一点全息游戏该有的感觉也没有。电脑端游戏和全息最大的不同在于,电脑游戏是靠手操 作游戏人物。全息游戏是靠自己的脑操 控通过头盔或游戏仓给大脑虚拟出来的游戏人物。这有本质的区别,一个是用键盘鼠标,一个是给人以真实人物触感的感觉。但是看叶子的小说里面最常出现的一个词就是“操 作”我想说的是全息游戏相当于是真实的,是自己对自己身体的掌控。跟“操 作”是没有关系的。应该讲究的是身法,步法,手法。闪避,爆击这类在全息游戏内是应该靠自己对身体的掌控以及人的反映做出动作,是不能够用属性把它给直白的显示出来的。应该是通过力敏体这三大属性从侧面的体现出闪避爆击的概率才对。
我从夜色的书里是感觉到一个虚拟的第二世界,一个冒险的世界,一个奇幻的世界。让人向往的一个世界。而从叶子的书里感觉到的是一个想去玩的游戏。全息游戏本质是游戏,但是实际应该是另一种生活。所以作者应该表达给读者的应该是一个世界,而不是一个游戏。


IP属地:浙江1楼2014-06-26 14:24回复
    现在的斩龙。对于小妖这个人物有点过于神化了。这本书的设定是主角在现实中是个武术高手,剑术大师。那么在游戏内至少对于剑技这一块来说应该是没有人能够出其右的。但是从这本书里给我的感觉是单挑小妖才是最强的单挑之王。我想说的是,小妖现实世界中的一个小女生,通过自己的天赋在游戏内创造出截脉流的打法,说白了也就是她对于游戏技能等等的了解比较强。但是对于主角,武术高手,剑术大师,杀过人,学的是杀人之术,是有过实战的。对于主角来说格挡闪避反击这种技术动作应该做的更好。小妖只是个游戏单挑高手,可主角却可以说是宗师级的人物。小妖在主角面前应该相当于小学生站教授面前是一样的。但是斩龙里面主角现实打架可以说无敌,到了游戏里面换了个身体打架就变废柴了?这不符合逻辑啊。刚开始的时候你可以说主角力敏体不够主角还不能完全撑控自己的身体。但是到了后面主角已经适应了游戏内自己的身体了。那就应该是对近攻性的职业的是完胜才对。如果处理不好我宁可作者把主角设定为现实中一个普通特种兵好了。不要搞什么炎阳及的高手啥的科幻的东西出来了。


    IP属地:浙江2楼2014-06-26 14:33
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