说到游戏,想来我还是接触的比较早的,从1998年开始接触最先的小霸王游戏机,开始玩坦克大战、冒险岛、魂斗罗等游戏,到后来网络游戏的出现,我记得那个时候最风靡的是一款叫做劲舞团,玩了一段时间后出了外挂果断放弃,高中开始接触梦幻西游,也是到目前为止玩的最久的一款游戏了吧,刚开始玩游戏纯粹为了打发时间,除了点卡基本不花钱,到后来慢慢长大毕业了,时间没有那么多了,只能零散的玩页游,手游,从最初的完全为了休闲打发时间,到后来的土豪,只能说是小土豪吧,游戏玩多了慢慢的发现一个灰色的地带,那就是托,“托”的存在,不管玩游戏的最初目的是什么,但是”托“确实打乱了游戏平衡【何为“托”,托是一种刺激游戏消费的群体】我开始用零碎的时间在各大平台玩一些页游,可能付费玩家在游戏里确实有特权吧,即使几个平台没有托,但是会变相的给那些付费玩家一些特权,比如充值返利,充值越多,返利越多,比如充值越多,可以获得一些的游戏道具,这也变相性的打破了游戏平衡,拉大了我们小豪和大豪的差距,小R落寞的走了,大R高处不胜寒孤单了,我们游戏最初的初衷是什么?原点是什么?也许还是有企业做良心的无托平台吧,到后来真的发现了,比如DQ247 ,虽然人少,很可能就是村服,很可能整个区就你一个玩家,当村长当村霸,一个人霸服,但是确实没有托,客服挺逗比的,和我们玩家能打成一片,态度也挺好,虽然现在玩的少,但是舍不得退这个群,虽然玩的时间不多,但是市场还是会回来跟那帮客服玩家聊天,心情也会好狠多,游戏最初是为了啥,只想好好玩游戏,好好娱乐,认识更多的朋友