昨天测试了整整一下午,本来想打强进突击套,外挂新吕布貂蝉董卓。结果阵型根本码不出来,各国前期的加强导致群雄前期小费武将的优势略有削弱,前期无法对对面城壁产生压力,后期根本不能与其他国家的超武武将海竞技。公孙赞站场过不了一回合就会被烧死,即使站住,你依然还是得使用马超加全突加马超无双得思路来落城,那样两城的马玩或者觉醒公孙赞似乎更加优质。于是乎在这样1.0版本的构筑下,被人3比0完虐(对手何苗全暗汉)。在经过一番思考后,我将卡组进行了改造,把卡组重心由强进突击队员改为威压小队。实测下来效果不俗,特此来和各位玩家交流下经验。
1、我将白马阵压缩到2张,全军突击下3,再腾出一个武将位置,留给了一套飞翔的一闪。4张战计让防守端压力减轻不少,灵活的抉择效果使用起来非常方便,反击计略在关键时刻能够让董卓更快满足发动条件甚至是将对方卡组削至危险区间(5张以内)。唯一需要注意的是,对于加1000效果的选取要慎重,一旦选择失误导致武力不够,后果几乎等同于崩盘。
2、董卓可以每回合稳定削一张卡,这个十分关键,为了让其快速达成拉人条件一定要注意最好准时登场以及每回合发动效果。利用可以帮我方堆墓的这个特性,也能让全军突击的反击计略取舍范围扩大,让回收系的武将能够有人可拿。并且,董卓是能够稳定触发吕布效果的唯一的人,在全突加马超无双的combo支持下,董卓加吕布两人即可造成8城或者是五人头的敌方自选损失,威力惊人。
3、6c我给了全突马超。本蛋的全突武将提供了较高的全突浓度,比较能满足马超常时4500站场。
4、新公孙赞我只下了2,4c跟董卓有冲突,后期下来帮忙提供突击数量好了,前期能开到白马阵也行,开不出来等一波全突号令的时候拯救下马超吧

5、7c吕布,4500的身板我也就不多说什么了,至强之武,能够在对面魏国一波流7费夏侯惇just one eye后,7c下来点草他的人。即使躺着,你手里有战计,对面也十分难受(当然,跟蜀国打的时候还是保守点比较好……)。触发效果的伪无双要求必须优先行动要注意。
6、貂蝉,意外的好用,序盘抢城,中/终盘检索董卓或吕布都不错,后期被被董卓叫出来相当于加速粉碎卡组。另外,插画美翻了〜

最后,修改卡组之后打了有10盘,有4盘是将对手卡组削光胜利〜〜好吧,sega快出大粉碎吧〜
1、我将白马阵压缩到2张,全军突击下3,再腾出一个武将位置,留给了一套飞翔的一闪。4张战计让防守端压力减轻不少,灵活的抉择效果使用起来非常方便,反击计略在关键时刻能够让董卓更快满足发动条件甚至是将对方卡组削至危险区间(5张以内)。唯一需要注意的是,对于加1000效果的选取要慎重,一旦选择失误导致武力不够,后果几乎等同于崩盘。
2、董卓可以每回合稳定削一张卡,这个十分关键,为了让其快速达成拉人条件一定要注意最好准时登场以及每回合发动效果。利用可以帮我方堆墓的这个特性,也能让全军突击的反击计略取舍范围扩大,让回收系的武将能够有人可拿。并且,董卓是能够稳定触发吕布效果的唯一的人,在全突加马超无双的combo支持下,董卓加吕布两人即可造成8城或者是五人头的敌方自选损失,威力惊人。
3、6c我给了全突马超。本蛋的全突武将提供了较高的全突浓度,比较能满足马超常时4500站场。
4、新公孙赞我只下了2,4c跟董卓有冲突,后期下来帮忙提供突击数量好了,前期能开到白马阵也行,开不出来等一波全突号令的时候拯救下马超吧


5、7c吕布,4500的身板我也就不多说什么了,至强之武,能够在对面魏国一波流7费夏侯惇just one eye后,7c下来点草他的人。即使躺着,你手里有战计,对面也十分难受(当然,跟蜀国打的时候还是保守点比较好……)。触发效果的伪无双要求必须优先行动要注意。
6、貂蝉,意外的好用,序盘抢城,中/终盘检索董卓或吕布都不错,后期被被董卓叫出来相当于加速粉碎卡组。另外,插画美翻了〜


最后,修改卡组之后打了有10盘,有4盘是将对手卡组削光胜利〜〜好吧,sega快出大粉碎吧〜