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论tk两种加点玩法

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嗯 我不算打得很厉害 说错了求不喷
个人对tk的理解是这样的 中路12对点 9级学大 瓶子裸飞鞋这样打的
我觉得这样打的话游走配合队友杀人 这样带节奏比较好 相对于 魂戒主3技能的打法不会前期感觉在4打5 而且我觉得这样比刷野来钱要快


来自Android客户端1楼2014-08-21 01:12回复
    有了飞鞋瓶子就可以无限支援了 各种机动性就不谈了 等级会比较高 果断就跳刀 带线了


    来自Android客户端2楼2014-08-21 01:13
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      2025-09-08 23:56:30
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      主3技能的tk给我一种 伪后期的赶脚 赶脚太依耐队友了 很容易刷崩队友 太依耐装备了


      来自Android客户端3楼2014-08-21 01:16
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        主3的无论多蹦的局20分钟基本总能刷出飞,12对点即使你身上1900一旦崩盘了你这一盘基本就别想飞起来了


        IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2014-08-21 01:22
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          1 2对点 怎么守塔 万一死了 没飞出来 拖半天节奏 万一没杀到人 成型太慢 没高等级机器人 没跳 根本带不了线 激光距离太短 没跳 风一类东西根本不敢放 总之1 2对点 风险巨大


          来自iPhone客户端5楼2014-08-21 01:46
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            高等级机器人 守塔神技 飞鞋消耗 防守反击 随便打 带球破塔 1 2对点 就前10分钟有用


            来自iPhone客户端6楼2014-08-21 01:49
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              老是有人吹三技能多牛逼,是的守塔清野很强,有婚戒就6级就有飞鞋,这种打发依赖队友,你对线相比12就弱了,压制敌人力度不够,支援gank也大打折扣,一个控到加速隐身的12对点tk,往往能爆发人头(个人见解,不喜勿喷)


              IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2014-08-21 02:14
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                我一般是留点的。大一般是飞鞋快出的时候点


                来自Android客户端9楼2014-08-21 02:18
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                  2025-09-08 23:50:30
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                  12对点是以前的打法 其实我觉得挺不错的 爆发超高 游走给力 打团也不错


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2014-08-21 02:21
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                    开黑主3比较靠谱 可以让他拉远古 单排 我会12对点 节奏好了 带活3路 10分钟不要就飞鞋


                    来自Android客户端11楼2014-08-21 02:27
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                      IP属地:美国来自Android客户端12楼2014-08-21 02:28
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