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【经验分享】船只建造——申精
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狂暴龙虾
炮台专家
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星辰战舰之玉米棒棒镇——玉米棒棒是那谁给起的
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1楼
2014-11-03 20:53
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狂暴龙虾
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应吧友要求,船只建造攻略来咯~~~
由于船只在0.84版本中的作用……呵呵,没有,所以暂时也就是捏着玩玩,没有仔细研究
这是我的第二艘船,第一艘沉掉了……因为我用的是铝
由于耐久上没有什么要求,那么在重量上就会选择相对轻很多的木头并且在结构上掏空,保证足够的浮力
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2楼
2014-11-03 20:56
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首先选择木头并使用球形工具
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3楼
2014-11-03 20:57
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在底面做出一个40*100*30的椭球形
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4楼
2014-11-03 20:58
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然后问题就来了,我要掏空!
直接掏空很困难,所以我选择间接掏空,也就是使用对称操作这一功能。
先抬升底盘到45
然后画出一个比下面的椭球稍微小一些的椭球,30*90*20
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5楼
2014-11-03 21:00
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炮台专家
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随后将底盘降至40,并打开Y对称轴,调节高度到35
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6楼
2014-11-03 21:01
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然后按方向键↑将深度调节为30,就是点一个材料块就能同时选定他背后的额外29块,方向取决于你点材料块的哪一个面。
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7楼
2014-11-03 21:03
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在底盘的空白位置,避开下面的椭球,按下鼠标左键并滑动,这样就能从空白的地方大面积选择目标,将上面的椭球全部包含进去。
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8楼
2014-11-03 21:05
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然后按Delete删除,把镜头推进到下面的椭球内,哇哦~~
内部掏空了!!
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9楼
2014-11-03 21:06
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这时候内外壁之间还是有些空余位置的,如果想要将其尽可能打薄,那么就需要在里面一点点的删除材料块,为了不打穿,有个小技巧,那就是看右侧的材料块填充率,如果是100就能放心大胆的删,如果不是那就不能删了。
为了节约时间,建议打薄的时候将XYZ三个轴对称都打开,调到合适位置,一次动作八次效果!
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10楼
2014-11-03 21:09
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炮台专家
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主体结构完成了,接下来为了增加浮力和稳定性,我在侧面加上了两个浮球15*60*15,记得开X轴
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11楼
2014-11-03 21:10
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狂暴龙虾
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掏空还是一样操作,具体把对称轴放在什么位置用一点简单的计算就知道了,删哪里,删多少,都随意,不必死板。
之后,在主体和浮球之间做一个小小的连接。
先抬升底板到合适位置,用矩形工具拉出一小段结构
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12楼
2014-11-03 21:13
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然后使用Shift加方向键的拉伸组合键操作将材料块延伸到主体和浮球。
前后左右对应方向,向上是空格,向下是Alt,这项功能熟用之后能极大提升捏模速度,而且拉伸出来的材料块填充率与选定时的相同,所以平面的圆拉出来就是圆筒,十分好用。
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13楼
2014-11-03 21:16
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漏了一个地方,也许有人会问,为什么在全选上方椭球的时候要将底盘放低,这是由于可视弧面外还有一圈看不见的弧面,这个会造成漏选
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14楼
2014-11-03 21:18
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狂暴龙虾
炮台专家
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镇楼图里面上方浮球制作和掏空操作同理,不再赘述
结构完成后就开始放置部件,座椅、凳子、电池、激光枪灯泡、螺旋桨、舵
这里顺带讲一下部件的调整,如下图:
IP属地:湖北
15楼
2014-11-03 21:22
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