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回复:论带属性伤害的地图中三围与其他属性的平衡

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个人理解
力量:生命值,生命回复速度,攻击力(力量越大打的越疼),护甲(力量型看着就耐揍)
敏捷:移动速度,攻击速度,闪避(我这么快,你怎么可能打的住我)
智力:魔法值,魔法回复速度,魔法伤害,魔抗(感觉法师被魔法打的毫无还手之力有点怪怪的)


IP属地:湖北来自Android客户端16楼2014-11-25 10:12
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    技能伤害都和属性有关不就没前期优势了吗


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2014-11-25 11:41
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      2025-07-30 12:15:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我反而喜欢提高属性点的价值,降低或者极化装备提供的属性点,让角色的天赋和等级差距更明显


      IP属地:广西18楼2014-11-25 11:41
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        看精品


        来自Android客户端21楼2014-11-25 14:07
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          看标题就猜到是CK的帖子了,点进来一看,果不出我所料--。


          IP属地:江西22楼2014-11-26 00:45
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            厉害


            23楼2014-11-26 18:44
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              厉害


              IP属地:安徽来自Android客户端24楼2014-11-27 07:30
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