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06-09【讨论】由9.8盒子bug看玩家的效率观!!

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WG的9.8版本带来了很多新意,但是盒子却有点消化不良,效率的bug让早已习惯用盒子评定玩家质量的我们有些不辩牛马的感觉。新版本我的效率涨了70点,不算太多,其实对自己的装逼等级也没啥影响,一起组队的基友一跃成为1500+大神,我们相互调侃,唏嘘不已。
这几天,尤其是刚更新时候,连场次胜率都不显示的那几天,在战场上,除了自己组队带进去的兄弟,其他人真的是毫无可信度。印象最深的一个例子是一局穆勒万卡,我方有一个1600效率的豹一,那局很快输掉了。带着怨气,我出去看了下那个豹一的数据,吓傻了,一万多场,其中没有一辆战车让我觉得配得上1600,豹一单车也只有可怜的1700不到的场均。
随意思考了一下盒子效率带给我我们什么。


1楼2015-06-09 11:47回复
    首先,盒子效率是有一定说服力的,有指导意义。然而,就一个已经四年多的游戏而言,买号卖号已经是常态,包括大神卖号,也是大有人在。加上各种开小号,开小车刷效率装逼的。就我个人而言,现在战场之上盒子效率有一定反应实力的作用,但是并不算准。
    简单说一下我开局怎么看哪些人是重点,这是一个筛选过程。
    首先看盒子效率,火炮的话,效率稍微800以上就要看看,看车型,是否是强力火炮,再看单车胜率,胜率52以上就有威胁性。然后其他战车看1000+,看他们的车型,场次,总胜率和单车总胜率52+,单车55+基本就要注意。然后对于一些着重有突破能力的战车,结合效率和胜率可以猜测该玩家打法。一般体现是,高效低胜玩家黑枪较多,战场全局意识稍差。当然,以上这些都是要结合地图,看这地图是近战绞肉还是远程消磨,决定哪些战车的发挥空间大,哪些发挥空间小。
    然后9.8刚开,盒子效率混乱,场次胜率全无,基本打起来想队友配合就是靠蒙。


    3楼2015-06-09 11:58
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      2025-09-14 07:54:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      抱歉可能在这么说会侵害很多人的自尊心,但是这些却是实话。
      效率和胜率哪个重要?这个话题在贴吧讨论中也经常被提及。我坚持的答案是胜率。成王败寇是俗话,胜利与否也是最后游戏结算的最重要指标。一个人一局打的很好,但是没有赢,可以替他惋惜,说他分到了猪队友。但是一个人一直打的很好,但是胜率不高,呵呵你信么?假如真有这样的人,其实也没有什么好可惜的,可怜之人必有可恨之处。
      2011年开始玩这个游戏(接下来不是要秀老玩家优越性),当时没有盒子,甚至胜率一些数据统计也是快到12年才出。最开始我看一个人玩的好坏就是看胜率(为什么不看场均?因为那时候数据面板上显示的不是场均,而是场次总伤害,想得到场均还要自己去算一算)。后来,越来越多的新人加入了这个游戏,这很好,但是新人很早就接触到盒子的存在。盒子效率作为评判玩家水准的重要指标被越来越多的人默许甚至崇拜,这个就不好了。我觉得应该回归到胜率作为第一指标的状态。


      7楼2015-06-09 12:19
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        现在,让我看一个玩家水平,我第一时间也是看看盒子,因为最容易获得数据,然后就是点开xvm的网站,去查他的xvm,或者是在游戏里面看他的车辆数据统计,早期战车如何,如今战车如何。其实战车统计数据区分买号玩家是非常有效的,统计结果基本可用一目了然来形容。
        当然,现在很多玩家希望被认可,我也是一样,最爱装逼嘛。所以贴吧有时候出现一些标题是各种效率值对应水平的帖子我也是会点开看看。这种帖子很多,但是我印象最深的还是2012年看过的一篇。当时我是1000出头,里面形容这个阶段的玩家为各联队主力被形容为PVE游戏里的精英怪,但战场意识要加强,个人操作也要多训练。而1200+玩家则被形容为精英杀手,一种类似捕猎者的感觉,善于吃掉精英。写的很有画面感,当时身为联队指挥的我,对那片帖子有点不以为然,毕竟他把我形容为猎物了嘛。但心中还是总想着把自己数据打到1200,去证明那个人说的是错的。后来我终于到了1200+了,但事实证明,他说的确实没错,1000+玩家确实有很多的破绽,战场上只要留意就很容易抓到,而且这种猎物就捕捉难度和食用口感来说真的是性价比最棒的。


        8楼2015-06-09 12:29
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