最后说一点建设方法和控制策略:
修建军事要塞:
罗马2除了玩战术还有就是更为重要的战略,没有经过PFM修改的玩家会发现军力不足,害怕被人爆菊花,如何防止小弟反叛,如何在内战取得先机,控制重要的行省。军事要塞主要是在一些不太重要的地区或者战略要点地区修建,穿插在重要的行省周围,为重要的地区提供庇护。
这些地区我多半是免税,节约粮食,修建的建筑主要是军事建筑,可以提供军队,提高城市的抵御能力,为重要的地区提供保护和控制监控小弟。
我的存档伊特鲁里亚联盟修在高卢监控附庸国的军事要塞。

主城可以提供的军队更多,防御能力更加强大,罗马也是如此。
迦太基修在高卢监控小弟的军事要塞。

小红帽修在拉伽监控帕提亚和防止东部派系入侵的军事要塞。

小红帽修在高卢地区防止高卢部落入侵的军事要塞。

修建军事要塞对于外敌入侵有一定的缓冲作用,特别是国土很大,军力又不足的情况下,是非常重要,内战是我方夺取的重点地区,和经济行省,军事行省和农业行省一样,当然农业行省是内战针夺的首要地区,其二是经济行省和军事要塞,最后才是军事行省(AI在夺的军事行省后多半要拆了建筑)。
缺点:军事建筑提供的军队有的派系质量很差,难当重任;其二,要塞对于间谍没有抵抗力(很少会在附近部署事务官);三的话就是敌方军队过多的话,可能无法抵抗,但可以对敌军尽可能的削弱,为后续部队提供时间和机遇。