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回复:罗马2中那些值得一玩的小派系。(2.2版本)

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多谢楼楼


IP属地:江苏来自iPhone客户端40楼2015-08-12 18:43
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    楼主玩小派系有没有遇到什么bug


    IP属地:湖北来自Android客户端41楼2015-08-13 09:59
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      2025-11-14 22:47:28
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      不感兴趣
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      由于电脑的散热问题,建筑图等会才会发


      来自Android客户端42楼2015-08-13 14:52
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        你配置是什么?我想买笔记本。你的配置给我参考下呗!


        来自Android客户端43楼2015-08-13 20:09
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          顶一个


          IP属地:浙江来自Android客户端47楼2015-08-14 03:07
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            总算搞定汉尼拔战记的维内蒂,想吐血了,明天上传建设图片,分享一下我的建设布局


            来自Android客户端49楼2015-08-14 21:27
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              同意意大利后的帝权,我在这里修改法令,间谍,勇士、法官、军队和海军的数量,2.2的PFM修改链接为http://pan.baidu.com/s/1mg5rbx2,单独发个贴没有人要,这里在发个链接,希望大家喜欢。


              来自百度输入法51楼2015-08-15 00:15
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                楼梯,摸摸大


                IP属地:江苏来自iPhone客户端54楼2015-08-15 08:31
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                  2025-11-14 22:41:28
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                  上次的看不清楚,这次新的截图搞出来了(附带文字说明):
                  (原版拉丁派系)伊特鲁里亚联盟:
                  经济行省:

                  本人用PFM解除了五级建筑的限制,所以行省建设变成了这样。原版的伊特鲁里亚联盟经济行省建设一是要选择有港口多的行省,其二就是资源多的行省,建设时主城主要建设加次序和加工业和矿业的建筑,分城主要以加税收和矿业的建筑,港口建设贸易港。
                  军事行省:

                  军事行省主城建设加攻击、防御、远程伤害的建筑,分城则以加士气的招募建筑的建筑,多余的空地玩家自己选择。
                  农业行省:

                  建设农业行省最大的麻烦是次序减的很厉害,因此建设时主城以加次序的建筑为主,分城则以海神庙和种粮的建筑为主,然后颁布一个面包与游戏的法令就ok了。
                  (我的存档)势力图:

                  外交图:

                  收入表:


                  来自百度输入法55楼2015-08-15 10:41
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                    迦太基势力(想玩原版利比亚和新迦太基可以做参考):
                    经济行省:

                    与我前面一样,加税收的神庙和主城加矿业的建筑,分城是矿业建筑,港口为贸易港。
                    军事行省:(上次没有发这次补上)

                    迦太基势力的建筑五级建筑可以加20%的士气,所以在军事行省修一个五级建筑不错,解锁五级建筑可以多修几个,士气最高可以加80%,加上科技加的士气,几乎可以加一倍的士气、
                    农业行省:

                    吐血,建设完了直接减12的次序,于是我就把分城的养殖业变为仓库,迦太基不能太极限了。
                    势力图:

                    外交图:

                    收入表:

                    打了这么打的领土腐败高达55%,简直吐血的节奏。


                    来自百度输入法56楼2015-08-15 10:47
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                      (希腊势力)小红帽为代表:
                      经济行省:

                      和前面的一样,加税收的神庙和加工业的建筑,矿业建筑,然后颁布一个税收法令就ok了。
                      军事行省:

                      加攻击、防御的主城建筑,和加士气的分城建筑。
                      农业行省:

                      海神神庙叫9的粮食,主城修加秩序的建筑和屠宰场,分城剩余的修种植园,秩序还足的话港口修渔港。
                      势力图:

                      外交图:


                      说明:小红帽可不要修这个。


                      来自百度输入法57楼2015-08-15 10:51
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                        盖图里(阿拉伯派系、埃塞俄比亚三派系、北非两派系、努米底亚派系一样)
                        经济行省:

                        修完发现秩序减的很厉害,所以要找个加秩序的勇士,大概就差不多了,主城和前面一样工业建筑和加秩序的游乐建筑,分城是加税收的皇家税官和矿业建筑,然后版本一个税收法令就OK了。
                        军事行省:

                        主城修加远程攻击和骑兵攻击的建筑,分城修军事建筑。
                        农业行省:

                        主城修加农业收入的冰屋和人工喷泉(两个都没有负面属性)和加秩序的建筑,分城这是种植园和皇家税官,如果还有多余的秩序点港口修渔港。

                        不是东方派系的不要在主城修皇家郡城修总督就行,此外不要修神庙。
                        东方派系和沙漠游牧想修就修的建筑

                        加税加间谍等级

                        加税加粮食还加事务官等级(农业行省和经济行省必备)

                        加秩序加农业收入,还增加人口增长速度。(农业行省必备)

                        加秩序加农业收入。(农业行省必备)


                        来自百度输入法58楼2015-08-15 10:57
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                          最后说一点建设方法和控制策略:
                          修建军事要塞:
                          罗马2除了玩战术还有就是更为重要的战略,没有经过PFM修改的玩家会发现军力不足,害怕被人爆菊花,如何防止小弟反叛,如何在内战取得先机,控制重要的行省。军事要塞主要是在一些不太重要的地区或者战略要点地区修建,穿插在重要的行省周围,为重要的地区提供庇护。
                          这些地区我多半是免税,节约粮食,修建的建筑主要是军事建筑,可以提供军队,提高城市的抵御能力,为重要的地区提供保护和控制监控小弟。
                          我的存档伊特鲁里亚联盟修在高卢监控附庸国的军事要塞。

                          主城可以提供的军队更多,防御能力更加强大,罗马也是如此。
                          迦太基修在高卢监控小弟的军事要塞。

                          小红帽修在拉伽监控帕提亚和防止东部派系入侵的军事要塞。

                          小红帽修在高卢地区防止高卢部落入侵的军事要塞。

                          修建军事要塞对于外敌入侵有一定的缓冲作用,特别是国土很大,军力又不足的情况下,是非常重要,内战是我方夺取的重点地区,和经济行省,军事行省和农业行省一样,当然农业行省是内战针夺的首要地区,其二是经济行省和军事要塞,最后才是军事行省(AI在夺的军事行省后多半要拆了建筑)。
                          缺点:军事建筑提供的军队有的派系质量很差,难当重任;其二,要塞对于间谍没有抵抗力(很少会在附近部署事务官);三的话就是敌方军队过多的话,可能无法抵抗,但可以对敌军尽可能的削弱,为后续部队提供时间和机遇。


                          来自百度输入法59楼2015-08-15 11:01
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                            今天就到此结束,波斯帝国的建筑图下次发


                            60楼2015-08-15 11:01
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