M4系列用枪。
没有实质的弹道区别,光靠个人感觉下决定,我想说:朋友,你太武断了,自己把背包装个普通M4,装个迷彩,
通过M4的这个测评贴,相信对于AK系列的玩家来说,也应该多少会清楚一点,其实同一种枪械除了外观,上弹量的区别以外,弹道区别不会特别明显,本人亲测,AK-S,AK-A,AK47,弹道也没有其他区别。
人物角色。
关于人物角色属性的话题,网络上真是众说纷纭,可是始终没有一个明了的答案,有说飞虎有自带防弹衣,有说猎狐身体体积是最小的,甚至还有说哪个角色有拆弹加速。本人看的真是无比蛋疼,敢问,如果有绝对优势的话,你还会玩这个游戏么?如果RMB玩家所有东西都有绝对优势的话,游戏运营商不能保证游戏的平衡,这游戏还会有人玩么?
下面一一把这些属性的说法推翻。
1.移动速度快,有些测评视频从这头跑哪头快了那么零点零几秒,这我还真想说,是不是测试该角色的时候,网络没那么大波动了?10个测试视频,10个结果,这也去相信?都能精确到小数点后的三位数区别了,也想问问,就算人家跑那么远确实比你快了那么零点零几秒,跟你对枪的时候移动的那点距离,能够作为他角色优势你打不过的理由吗?
2.跳跃高度的说法,游戏当中这么多关卡,这么多箱子,有些箱子用连跳加蹲就能上去,有些箱子要用W+S再跳才上的去,能上去的,所有角色都能上去,而且也都是运气成分,有哪个箱子是所谓跳得高的角色才能上,跳的不高就上不了的么?
3.耐打,血厚,自带AC,哪个角色不是100血?有人说,隐藏属性?OK,普通角色M4一枪一般是26-29血,有AC是20-23血,那该角色自己再买一套AC穿上,那么会有14-17血的情况出现么?自己也可以测试,很简单,穿上AC自雷一个,看会不会死,脱掉看会不会死,再用该角色试下。
4.跳跃距离远,沙漠TD,边桥跳上主高,相信大部分玩家都会,练好了,个个角色都是跳过去,练不好,个个角色都跳不过去,没有哪个角色容易跳,哪个角色难跳的区别。
5.经验加成,这个我还真没留意过,不过值得一提的是,战绩,游戏时间,胜负关系,都和经验有关系的,及时用了该角色,也不知道不用是多少经验,这个即使有加成,也不会影响到游戏的平衡问题,五星元帅也是刷上来的,刷等级是不刷技术的。
6.人物体积,男性角色和女性角色的实质区别也在这里,女性角色没有太大区别,测试方式,在个人仓库去点,即使没买改角色也能对比的出来。
7.人物高度,女性角色普遍矮一点,但是实质战斗区别不明显,因距离影响,爆头点基本一致,追求黄金爆头可以深入研究。
没有实质的弹道区别,光靠个人感觉下决定,我想说:朋友,你太武断了,自己把背包装个普通M4,装个迷彩,
通过M4的这个测评贴,相信对于AK系列的玩家来说,也应该多少会清楚一点,其实同一种枪械除了外观,上弹量的区别以外,弹道区别不会特别明显,本人亲测,AK-S,AK-A,AK47,弹道也没有其他区别。
人物角色。
关于人物角色属性的话题,网络上真是众说纷纭,可是始终没有一个明了的答案,有说飞虎有自带防弹衣,有说猎狐身体体积是最小的,甚至还有说哪个角色有拆弹加速。本人看的真是无比蛋疼,敢问,如果有绝对优势的话,你还会玩这个游戏么?如果RMB玩家所有东西都有绝对优势的话,游戏运营商不能保证游戏的平衡,这游戏还会有人玩么?
下面一一把这些属性的说法推翻。
1.移动速度快,有些测评视频从这头跑哪头快了那么零点零几秒,这我还真想说,是不是测试该角色的时候,网络没那么大波动了?10个测试视频,10个结果,这也去相信?都能精确到小数点后的三位数区别了,也想问问,就算人家跑那么远确实比你快了那么零点零几秒,跟你对枪的时候移动的那点距离,能够作为他角色优势你打不过的理由吗?
2.跳跃高度的说法,游戏当中这么多关卡,这么多箱子,有些箱子用连跳加蹲就能上去,有些箱子要用W+S再跳才上的去,能上去的,所有角色都能上去,而且也都是运气成分,有哪个箱子是所谓跳得高的角色才能上,跳的不高就上不了的么?
3.耐打,血厚,自带AC,哪个角色不是100血?有人说,隐藏属性?OK,普通角色M4一枪一般是26-29血,有AC是20-23血,那该角色自己再买一套AC穿上,那么会有14-17血的情况出现么?自己也可以测试,很简单,穿上AC自雷一个,看会不会死,脱掉看会不会死,再用该角色试下。
4.跳跃距离远,沙漠TD,边桥跳上主高,相信大部分玩家都会,练好了,个个角色都是跳过去,练不好,个个角色都跳不过去,没有哪个角色容易跳,哪个角色难跳的区别。
5.经验加成,这个我还真没留意过,不过值得一提的是,战绩,游戏时间,胜负关系,都和经验有关系的,及时用了该角色,也不知道不用是多少经验,这个即使有加成,也不会影响到游戏的平衡问题,五星元帅也是刷上来的,刷等级是不刷技术的。
6.人物体积,男性角色和女性角色的实质区别也在这里,女性角色没有太大区别,测试方式,在个人仓库去点,即使没买改角色也能对比的出来。
7.人物高度,女性角色普遍矮一点,但是实质战斗区别不明显,因距离影响,爆头点基本一致,追求黄金爆头可以深入研究。