超融 BUG 的剧本应该是这样的 在前期的一小段时间 超融点突然消失 消失的原因可能性有2个 第1 官方不想在有超融点了 第2 本身就是BUG 现在恢复超融点的原因由上可推断出2点 第1 官方发现箱子抽的人变少了(营收变少了) 第2 BUG修复 无论是哪条路线 结果都是 现在又出现超融点了 但是前期那些抽箱子没有得到超融点的玩家 总要补偿吧 所以出现了 第3个推断 根据玩家消费钻石折算成箱子 在折算成超融点 原本超融点应该是最高150点的 但是不知道哪里设置出错 变成了 玩家该期间消费钻石数/50=X 在把X随机融到一样装备上,原本只需要把个X除以150重新随机分配即可 但是官方可能发现算错了 玩家消费的总钻石数还有玩家冲通缉或者买体力和冲刺券的数额了 然后就出现了 玩家发现账号异地登录后 超融点消失或者变少了 这样的情况 在来解释下 为何有些玩家 本来的装备的超融点变少这个问题 可能是玩家发现 自己莫名收到一份大礼 把被随机的 那件装备的 超融点融到另外一件装备上 有可能是这装备他更中意 也有可能是觉得这样官方查不到 大礼就落袋为安了 然而没想到 死板的外国佬 居然直接 用减法来操作了 比如原来这个装备是发放的超融200 玩家超融到另外一个装备变成了 超150 另外一件装备自身是有超40的 然后官方直接 150-200等于最小值1 来计算 所有玩家各种怨言 另外可能有些装备在经过超融后 GL没有识别正确 结果把另外一个装备的超融给扣除了 玩家怨言。。总之 这样的处理确实值得商榷 要我说 不如直接按第一次 多给的那个版本 除以150 随机到各装备上 多出来的 就算是国庆红包算了 大家玩的 开开心心 各有所得 因为本身就是数据而已 并且有一些好的装备玩家更愿意在投资更多的装备。 事已经至于此 我觉得当下最好的做法是 第一 补偿不变原则 第2 总额补偿除以150 随机发放到数件装备上 第3 确保不要出现超过150的装备(不是直接把几百变成150 而是几百除以150) 保证公平操作 第四 补偿全服玩家若干冲刺券这样的玩意 挽回这次时间给玩家带来的各种不悦 毕竟对GL 只是一点数据 对玩家来说 确是很大很大的事 最后: 以上纯属YY GL: 明天来上班....