看到很多同志这么说,但没看到具体解释,愿闻其详。
个人感觉2的剧情不算神,神的地方在于背景画面、音乐配合出的对气氛的渲染以及恰到好处的战斗难度设定。尤其是在2、3、4里,很多静态背景我都愿意原地研究几分钟细节。另外就是整体场景范围的大小适中——将舞台局限在小镇几处地方,这一尺度营造出了美妙的封闭感。
构成主体的独自战斗、若即若离的同伴所带来的渺如烛火的微弱希望与安慰、还有被遗忘在地球狭小一角的绝望感,也是营造恐怖感的支柱。
个人感觉2的剧情不算神,神的地方在于背景画面、音乐配合出的对气氛的渲染以及恰到好处的战斗难度设定。尤其是在2、3、4里,很多静态背景我都愿意原地研究几分钟细节。另外就是整体场景范围的大小适中——将舞台局限在小镇几处地方,这一尺度营造出了美妙的封闭感。
构成主体的独自战斗、若即若离的同伴所带来的渺如烛火的微弱希望与安慰、还有被遗忘在地球狭小一角的绝望感,也是营造恐怖感的支柱。













