所谓的巡洋克驱逐,就是个呵呵……每次都被驱逐打死……
场景1:北方群岛
4点海权模式,下方出生,开场我开妙高到C点左边那个大山边卡着占点。一个DD无头无脑地冲过山,我想:哈哈你还不死?然而船头对准它的方向只有4门炮,近15秒的装填时间,4发中3发掉2097,DD丝毫不虚,1km贴脸雷带走。这就是所谓的巡洋克DD。
场景2:所罗门群岛
开场过了几分钟,还是妙高,看到中间的DD死了,那我只好过去堵DD了,不然还让它随便偷后方?峰风6km亮了拉烟,船头4门一轮又只有2000。继续开躲开一波雷。2km亮了,4门一轮3000。船头吃一发14000。第三轮2000。远处一轮板砖飞来,卒。这就是所谓的巡洋克DD。
场景3:不知道那图叫啥不是重点
看到个DD在日边雷,我又找死地冲过去,老套路6km亮一轮2000拉烟,躲一波雷,2km内强亮一轮3000,DD1km贴脸雷,卒。这就是巡洋克DD。
场景N:多了去了懒得码了,特别是船头只有4门的,根本不能玩。
如果以后见到DD掉头,见到战列掉头,那巡洋有什么用?自己这边的DD死了的话,对面的DD就无双了。所谓的克制在哪?我搞不懂,反正全卖了,只玩BB和DD,这两天见到巡洋就是移动经验,高兴。DD就冲脸,掉层皮贴脸也能雷死,总好过巡洋啥都打不了,也就打打飞机。
场景1:北方群岛
4点海权模式,下方出生,开场我开妙高到C点左边那个大山边卡着占点。一个DD无头无脑地冲过山,我想:哈哈你还不死?然而船头对准它的方向只有4门炮,近15秒的装填时间,4发中3发掉2097,DD丝毫不虚,1km贴脸雷带走。这就是所谓的巡洋克DD。
场景2:所罗门群岛
开场过了几分钟,还是妙高,看到中间的DD死了,那我只好过去堵DD了,不然还让它随便偷后方?峰风6km亮了拉烟,船头4门一轮又只有2000。继续开躲开一波雷。2km亮了,4门一轮3000。船头吃一发14000。第三轮2000。远处一轮板砖飞来,卒。这就是所谓的巡洋克DD。
场景3:不知道那图叫啥不是重点
看到个DD在日边雷,我又找死地冲过去,老套路6km亮一轮2000拉烟,躲一波雷,2km内强亮一轮3000,DD1km贴脸雷,卒。这就是巡洋克DD。
场景N:多了去了懒得码了,特别是船头只有4门的,根本不能玩。
如果以后见到DD掉头,见到战列掉头,那巡洋有什么用?自己这边的DD死了的话,对面的DD就无双了。所谓的克制在哪?我搞不懂,反正全卖了,只玩BB和DD,这两天见到巡洋就是移动经验,高兴。DD就冲脸,掉层皮贴脸也能雷死,总好过巡洋啥都打不了,也就打打飞机。