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WLK的LR貌似很强!!(真的假的啊)

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技能篇: 

野兽系: 


协防 10%基础法力值 50000码距离 1分钟CD 
立即召回宠物,抵挡猎人下一次遭受的伤害性攻击,同时宠物在6秒内受到的所有伤害降低20%。 

象群守护 320法力值 
降低半径40码内的猎人小队成员受到的所有伤害5%。 

灵猴守护 
增加8%的躲闪几率,同时降低8%对手的法术命中几率。 

猎豹/豹群守护 
受到伤害不再产生晕眩效果,但处于该守护下的人物法术与物理命中降低30%。 

生存系: 


陷阱 
现在火焰系、冰霜系和自然系陷阱不再共享CD时间,同一时间内同系陷阱只允许存在一种,不过每系陷阱的CD增加到1分钟。所有陷阱伤害稍微降低。 

蜂群陷阱 280法力值 1分钟CD 
自然系陷阱,半径15码内的目标受到蜂群的骚扰,物理和法术命中降低10%,效果持续10秒。蜂群存在30秒,最多产生10次效果。 

射击系: 


瞄准射击 
可学 

引导射击 10%基础法力值 5-35码距离 2分钟CD 
激活之后,下一次陷阱技能将通过射击的方式向目标发射,并触发效果。 

蜘蛛钉刺 240法力值 5-35码距离 
延长目标30%的法术施法时间,效果持续15秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺效果无法叠加。 

天赋篇: 

野兽系: 


第2层 
强化灵猴守护 
现在还额外降低敌人对你的法术命中率2/4/6%。 

第3层 
寻路 
使你的猎豹守护与豹群效果提高5/10%,命中惩罚减少为25/20%。 

第5层 
驭兽者 
坐骑速度增加8/15%,宠物命中增加3/6%。 

第9层 
指挥艺术 
你的胁迫、杀戮指令、协防的CD时间减少25 / 50%。 

第9层 需要1点“野兽之心” 
复仇 
当你的宠物死亡,你将进入愤怒状态,对目标造成的伤害提高5/10%,不会有任何恐惧及怜悯,也不会停止下来,除非死亡;当你死亡,你将控制你的宠物继续作战,此时宠物处于疯狂状态,对目标造成的伤害提高25/50%,不会有任何恐惧及怜悯,也不会停止下来。效果持续15秒。 

第9层 
默契 
当猎人或宠物受到攻击,降低1/2/3%所受的伤害,效果持续8秒,可叠加4次;同时,另一方对敌人造成的所有伤害提高1/2/3%,效果持续8秒,可叠加4次。 

第10层 
利齿穿刺 
猎人与宠物的攻击忽视目标护甲,数值相当于猎人攻击强度的10/20/30/40/50%。 

第11层 
丛林之王 10%基础法力值 瞬发 3分钟CD 
召唤出一批野兽帮助猎人战斗。可能出现的野兽有:野熊、猫头鹰、狼、猎豹、野猪和猩猩,召唤野兽最多持续30秒。 

射击系: 


第1层 
疾速杀戮 
原第3层移到第1层。 

第1层 
强化震荡射击 
你的震荡射击有8/16/25%的几率让目标昏迷3秒。 

第3层 
翼龙钉刺 
取代原瞄准射击11点的天赋位置。 

第3层 
强化钉刺 
天赋位置移到第3层。并增加毒蝎钉刺、蜘蛛钉刺的持续时间30%。 

第4层 
强化奥术射击 
你的奥术射击有33/66/100%的几率驱散额外的一个魔法效果。天赋位置移到第4层。 

第5层 
稳如泰山 
你的稳固射击和瞄准射击有 33/66/100%的几率在施放时不会因受到伤害而延迟施放。取代原“冲击弹幕”天赋。 

第8层 
射击潜能 
当你遭受暴击之后,下一次射击技能有33/66/100%的几率无视盲区。 

第9层 需要3点“强化弹幕” 
扫射 
你的多重射击最多能攻击4/5个目标,乱射的CD减少30/60秒。 

第10层 
射击大师 
降低你的射击技能0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒的公共CD。同时降低稳固射击0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒施放时间。 

第11层 需要1点“沉默射击” 
元素射击 
你的每一次普通射击都将附加一种元素伤害。火焰伤害,对目标造成额外20%的远程武器伤害;冰冷伤害,降低目标20%的移动和近战速度,持续3秒。 

生存系: 


第3层 
陷阱增效 
同样增加蜂群陷阱的效果次数,数值增加到25/50%。 

第4层 
稳固 
不再增加对移动限制效果的抵抗率,变更为减少移动限制效果的持续时间10/20/30%,命中效果不变。 



1楼2008-07-07 15:33回复

    第4层 
    强化假死 
    使敌人抵抗你假死技能的几率降低2/4%,假死后受到的所有伤害减少20%,持续3/6秒。 

    第4层 
    狩猎刺激 
    替换“陷阱掌握”的位置,“陷阱掌握”天赋删除。 

    第5层 
    反击 8%基础法力值 瞬发 近战距离 需要近战武器 10秒CD 
    触发条件变为“受到暴击伤害之后”,同时CD增加到10秒,只有1级,伤害为50%的近战武器伤害。 

    第6层 
    足智多谋 
    降低法力消耗不变,陷阱CD时间减少5/10/15秒。 

    第7层 原“狩猎刺激”位置 
    连环计 
    你的陷阱被抵抗几率降低5/10/15%,触发后有10/20/30%的几率重置该系陷阱CD。 

    第7层 原“翼龙钉刺”位置 需要3点“杀戮本能” 
    撕裂 60法力值 瞬发 近战距离 需要近战武器 
    撕开目标伤口,令其流血不止,每2秒受到28点伤害,持续12秒,该技能无法被躲闪、招架或格档。受到“撕裂”影响的目标也无法躲闪、招架或格档“摔绊”技能,另外受到“猛禽一击”与“猫鼬撕咬”的伤害提高10%。 

    第8层 
    战术大师 
    你的所有攻击命中都有4/8/12/16/20%的几率提高你2%的暴击率,持续8秒,最多叠加5次。 

    第8层 
    致命狩猎 
    受陷阱效果影响的目标承受的所有伤害提高2/4/6%。 

    第9层 
    嫁祸 
    你的“误导”有效攻击次数额外增加1/2/3次;“逃脱”有33/66/100%的几率转移一个移动限制效果到宠物身上。 

    第10层 
    先发制人 
    提高你对当前侦测追踪类型的目标1/2/3/4/5%的暴击率,同时降低目标对你1/2/3/4/5%的命中率。 

    第11层 
    闪光弹 10%基础法力值 30码距离 3分钟CD 
    向目标区域扔出一枚闪光弹,使半径10码内的所有敌人失明,困惑3秒。困惑效果解除后,造成的所有伤害降低20%,持续10秒。



     



    巫妖王之怒最新消息!猎人可以带4个宠物了!


    制皮:  
    坚硬的背套:增加宠物的护甲300点,并可以在上面增加护甲片  

    烹饪:  
    宠物饲养大师(任务):奖励:以后烹饪产品的附加BUFF也会对你的宠物有效  

    锻造:  
    黄金狗牙:增加宠物伤害10%  

    炼金:  
    有限狂犬药水:使你的宠物攻击有25%几率使敌人中毒,各项属性-25.  

    工程:  
    精致铁笼:(唯一)可以多存放一个宠物.  

    宝石加工:  
    华丽的项圈:增加宠物的抗性20  

    裁缝:  
    火红的头套:增加宠物的仇恨10%







    天赋-----------------------------------------------------------------------



     射击: 40 点 
      猛击(3/3):使你的击退射击击退对手距离增加3/6/9码 

      45 点 
      穿刺(5/5) :穿刺目标,使你所有的远程进攻有1/2/3/4/5%几率可以让你下一次自动攻击,瞄准射击,多  冲射击忽略对手100%护甲,并且必然命中,需要弩 
      弱点(5/5): 使你的远程攻击1/2/4/6/8%几率附带爆炸效果,另目标昏迷4秒,需要枪 
      沉着(5/5):冷静的进攻,使你所有远程攻击有1/2/3/4/5%几率射出额外的一箭,需要弓 

      50 点 
      寂静(1/1):使你的沉默射击带有反制效果,同时伤害增加100%,需要 沉默射击 

      另外原有的射击天赋弹慕被移除,原来的生存天赋翼龙钉刺被移动到该位置 

      简评:射击天赋总体来说中规中距,并没有给我们太大的惊喜,战士和贼4年前就拥有的专精天赋猎人终于拥有了,种族天赋和外形不再是猎人追求远程武器的唯一标准了,我们可以期待不同的武器的差异带来的不用实战体验,例如通过穿刺和沉默射击的配合在22/33中打出一轮爆发,干掉hp低的对手,那么剩下的问题就是,blz是否能够提供足够种类的优秀武器,要知道现在通过raid获得的所有优秀武器全部是弓,当然竞技场并不存在这个问题。 



    兽王: 

      40 
      冲撞(1/1):命令宠物立即冲撞目标,被冲撞的目标4s内不能移动或者施法,30秒冷却时间 
      残忍杀戮(3/3):使你的杀戮指令爆击后有 33/66/100%几率造成流血效果,每3s造成5/10/15%宠物攻击强度的伤害,该效果可以叠加3层,持续12秒 
    


    2楼2008-07-07 15:33
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      2025-08-27 15:38:00
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        45点 
        协防(1/1):你或者宠下一次受到的伤害由对方承担100%,8s内你和宠物受到的所有攻击,由双方联合承担,各自承担50%,宠物必须在视野及40码范围内,持续8s 1分钟冷却时间 
        成长(5/5):使你宠物的攻击强度和爆击几率提高,相当于你自身远程攻击强度和爆击几率的4/8/12/16/20%。使你的攻击强度和爆击几率提高,相当于你宠物攻击强度和爆击几率的2/4/6/8/10%(需要5点蛇之迅捷) 

        50点 
        原始怒火(1/1):你释放万兽奔腾同时激活野兽之心,万兽奔腾引导时间内100%的几率不会被打断,受到的伤害降低50%,持续时间增加4秒,召唤数量增加20% 

        简评:新加入的兽王天赋看起来味道十足,我们对宠物的控制和保护都拥有了更多的手段,而新加入的51点天赋简直把兽王 简单粗暴有效的传统推升到极致,我几乎现在就能看到一个小白面对点了51点兽王天赋猎人不知所措的表情。在pve方面,宠物和人物属性共享,虽然老套,但至少看起来,还不算没用。 



      生存: 

        30点 
        搏击姿态(1/1):激活备战状态,在这种状态下,你所有的远程技能无法使用,只能使用自动射击,所有近战攻击力提升10%,受到物理伤害降低10%(原翼龙钉刺位置) 

        35点 
        力量(5/5):提升你的近战攻击强度,相当于你远程攻击强度的4/8/12/16/20%,同时降低你4/8/12/16/20%远程攻击强度 
        战术大师(5/5):使你的所有进攻命中后有6/12/28/24/30%使你的爆击几率提高2/4/6/8/10% 

        40点 
        准备就绪(1/1):同现在 
        双武器专精(3/3):搏击状态下,副手武器伤害提升33/66/100% 
        搏击经验(3/3):搏击状态下,近战爆击几率提高1/2/3% 

        45点 
        致死搏击(5/5):使你的近战爆击伤害提高6/12/18/24/30% 需要3点搏击经验 
        猛刺攻击(1/1):消耗等于10%的mana上限的mana,猛烈刺杀对手,造成武器伤害加520点伤害,在搏击状态下才能使用,瞬发 10秒冷却时间 

        50点 
        强化猛刺攻击(1/1):猛刺攻击使对手处于喷血状态,4秒内不能获得治疗,并且受到的伤害提升5%,同时被猛刺的目标进入凝血状态,20秒内免疫此效果 

        简评:新生存天赋提出了一个新鲜的概念,没错,为什么猎人不能肉搏呢,要知道著名猎人雷克萨……(省略3000字),看起来搏击是类似于战士的姿态一类的,这个姿态给了我们无限遐想,砍杀一个同级别战士或者贼不再遥远,不过显而易见的,blz并不大打算把猎人变成一个完全的近战职业,猛刺攻击的高消耗使你不能在这个姿态下撑太久,通过合理的切换姿态与对手周旋才是上策。目前看来这个新天赋并不成熟,比如副手专精看起来很尴尬(肉搏dps?),也很难猜测在实战中的效果,但不管怎么说,这一次blz至少看起来很有诚意.



      ------------------------------------------------------------------------技能-------------



      新技能,不包括天赋点出的新技能 



        射击: 
        击退射击:射出一支箭,造成武器伤害的50%,同时将对手击退10码,射程0-20码,1分钟cd,击退射击不能打断目标正在吟唱的法术 
        碎冰射击:对目标造成385点伤害,当目标处于冰霜或冰冻陷阱状态下,则攻击力提升100%,同时爆击几率提升50%,瞬发 
        召唤猎鹰:在当前位置召唤一个猎鹰观察敌人,猎鹰周围半径25码内,显示所有隐形/潜行目标,同时队友对处于猎鹰观察范围内的目标命中率提升1%,猎鹰存在1分钟。3秒释放时间,只能在非战斗状态下召唤 

        生存: 
        干扰:打断对手施法,只能在 搏击状态下使用 
        孤注一掷:将近身向目标投掷,造成武器伤害+110点伤害,同时沉默目标4秒,投掷后6秒内处于缴械状态 30s cd,只能在搏击状态下使用 

        兽王: 
        万兽奔腾:在半径20码的指定区域内召唤大量野兽先祖之魂,处于这个范围内的对手移动速度降低90%,施法速度降低90%,受到10倍于猎人当前宠物的伤害,该伤害由处于该范围内的所有队友共同承担,持续10秒 2min cd 
        猛虎守护:力量提高175点,同时每5秒恢复相当于耐力25%的生命值,该效果生命值越低越有效,最高不超过55%


      


      3楼2008-07-07 15:33
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        我觉得是yy的这么说法职业很不平


        4楼2008-07-07 15:39
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          估计LR不会强大了!我会继续玩LR的,不会灰心!!!!


          5楼2008-07-07 15:42
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            猎豹不晕。。假的吧。风筝放死个谁了


            6楼2008-07-07 16:33
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              我不相信哦.基本全是PVP的改动.而且改得很变态.如果真的,其它职业部要活了


              7楼2008-07-07 17:15
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                • 124.78.101.*
                BLZ问LR你想要变强吗..LR说:想.BLZ:那好我成全你..然后WLK开的时候,LR高呼我们强了,但进入游戏发现越来越弱了,BLZ:文字游戏是我们的特长.


                8楼2008-07-07 17:22
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                  2025-08-27 15:32:00
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                  • 211.138.147.*
                  明显假的,陷阱cd1分钟,猎人不要想去5人本了.


                  9楼2008-07-07 17:52
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                    死骑的天赋很恶心!!!!


                    10楼2008-07-09 09:26
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                      • 123.9.152.*
                      巫妖王之怒 各职业天赋模拟器 技能详细说明
                      http://www.wowzn.cn/


                      11楼2008-07-16 20:23
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                        11L那天赋 还是没LR和74的~~神秘的很~~


                        13楼2008-07-16 22:11
                        回复