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在c4也能碰见这错误????

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  • 1421126961
  • 大名鼎鼎
    10
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Bus Error,即总线错误。
引发原因:
CPU处于性能方面的考虑,要求对数据进行访问时都必须是地址对齐的。如果发现进行的不是地址对齐的访问,就会发送SIGBUS信号给进程,使进程产生 core dump。RISC包括SPARC(一种微处理器架构)都是这种类型的芯片。x86系列CPU都支持不对齐访问,也提供了开关禁用这个机制。x86架构不要求对齐访问的时候,必定会有性能代价。例如,对int的访问应该是4字节对齐的,即地址应该是4的倍数,对short则是2字节对齐的,地址应该是2的倍数。
Bus Error也有可能是因为机器物理问题或者访问无效物理地址,但这种情况非常少见。
Linux平台上执行malloc(),如果没有足够的RAM,Linux不是让malloc()失败返回,而是向当前进程分发SIGBUS信号。
注: 对该点执怀疑态度,有机会可自行测试确认当前系统反应。


  • 不知者来此
  • 未知领域
    14
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你可以在代码中添加强制字节对齐啊,这又不是c4引发的,而是arm+Linux本身的问题。


2025-10-09 21:46:07
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  • 1421126961
  • 大名鼎鼎
    10
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对齐方式
程序编译器对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式。
编译器中提供了#pragmapack(n)来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况:如果n大于所有 成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数;否则必须为n的倍数。
下面举例说明其用法。
#pragmapack(push) //保存对齐状态
#pragmapack(4)//设定为4字节对齐
structtest
{
charm1;
double m4;
int m3;
};
#pragmapack(pop)//恢复对齐状态
以上结构体的大小为16,下面分析其存储情况,首先为m1分配空间,其偏移量为0,满足我们自己设定的对齐方式(4字节对齐),m1大小为1个字节。接着开始为m4分配空间,这时其偏移量为1,需要补足3个字节,这样使偏移量满足为n=4的倍数(因为sizeof(double)大于4),m4占用8个字节。接着为m3分配空间,这时其偏移量为12,满足为4的倍数,m3占用4个字节。这时已经为所有成员变量分配了空间,共分配了16个字节,满足为n的倍数。如果把上面的#pragmapack(4)改为#pragmapack(8),那么我们可以得到结构的大小为24。


  • 1421126961
  • 大名鼎鼎
    10
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对齐用法详解
什么是对齐,以及为什么要对齐:现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出,而如果存放在奇地址开始的地方,就可能会需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该int数据。显然在读取效率上下降很多。这也是空间和时间的博弈。
对齐的实现:通常,我们写程序的时候,不需要考虑对齐问题。编译器会替我们选择适合目标平台的对齐策略。当然,我们也可以通知给编译器传递预编译指令而改变对指定数据的对齐方法。 但是,正因为我们一般不需要关心这个问题,所以因为编辑器对数据存放做了对齐,而我们不了解的话,常常会对一些问题感到迷惑。最常见的就是struct数据结构的sizeof结果,出乎意料。为此,我们需要对对齐算法所了解。
作用:指定结构体、联合以及类成员的packing alignment;
语法:#pragmapack( [show] | [push | pop] [, identifier], n )
说明:1,pack提供数据声明级别的控制,对定义不起作用;2,调用pack时不指定参数,n将被设成默认值;3,一旦改变数据类型的alignment,直接效果就是占用memory的减少,但是performance会下降;
语法具体分析:1,show:可选参数;显示当前packing aligment的字节数,以warning message的形式被显示;2,push:可选参数;将当前指定的packing alignment数值进行压栈操作,这里的栈是the internal compiler stack,同时设置当前的packing alignment为n;如果n没有指定,则将当前的packing alignment数值压栈;3,pop:可选参数;从internal compiler stack中删除最顶端的record;如果没有指定n,则当前栈顶record即为新的packing alignment数值;如果指定了n,则n将成为新的packing aligment数值;如果指定了identifier,则internal compiler stack中的record都将被pop直到identifier被找到,然后pop出identitier,同时设置packing alignment数值为当前栈顶的record;如果指定的identifier并不存在于internal compiler stack,则pop操作被忽略;4,identifier:可选参数;当同push一起使用时,赋予当前被压入栈中的record一个名称;当同pop一起使用时,从internal compiler stack中pop出所有的record直到identifier被pop出,如果identifier没有被找到,则忽略pop操作;5,n:可选参数;指定packing的数值,以字节为单位;缺省数值是8,合法的数值分别是1、2、4、8、16。
重要规则:1,复杂类型中各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个类型的地址相同;2,每个成员分别对齐,即每个成员按自己的方式对齐,并最小化长度;规则就是每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数中较小的一个对齐;3,结构、联合或者类的数据成员,第一个放在偏移为0的地方;以后每个数据成员的对齐,按照#pragmapack指定的数值和这个数据成员自身长度两个中比较小的那个进行;也就是说,当#pragmapack指定的值等于或者超过所有数据成员长度的时候,这个指定值的大小将不产生任何效果;4,复杂类型(如结构)整体的对齐<注意是“整体”>是按照结构体中长度最大的数据成员和#pragmapack指定值之间较小的那个值进行;这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度;5,结构整体长度的计算必须取所用过的所有对齐参数的整数倍,不够补空字节;也就是取所用过的所有对齐参数中最大的那个值的整数倍,因为对齐参数都是2的n次方;这样在处理数组时可以保证每一项都边界对齐;


  • 1421126961
  • 大名鼎鼎
    10
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以上来自搜狗百科~没有转完


  • 李登淳
  • 大哲
    13
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不要转了…


  • 李登淳
  • 大哲
    13
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发代码


  • _柒月初七
  • 大哲
    13
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你的手机是arm,android内核是linux。怎么不可能?


2025-10-09 21:40:07
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  • 简单aaaaaaa
  • 孤独求败
    12
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  • DXKite
  • 大哲
    13
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牛逼🐮,太长没看😂


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