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求大神指点寻敌逻辑

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第一个问题,一队兵是不是可以啦两队兵。盾兵升级到4阶是不是就可以一次拉3队兵,
第二个问题,求指教骑兵如何突后排,按骑兵这寻敌逻辑,除非别人给你突破口,不然想突后拍付出的往往跟回报不成正比。
第三个问题,弓箭手是不是看到前方目标坑位满了就会主动射后面的目标。
第四个问题,弓骑兵是不是因为无视坑位而只能无脑射第一排
(本人脸黑抽到3骑兵阵容,不学点技术,PVP真心没得打)


来自iPhone客户端1楼2016-02-14 06:26回复
    盾兵,最多吸引两队仇恨


    来自iPhone客户端3楼2016-02-14 09:30
    收起回复
      2025-10-26 21:31:52
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      这游戏的布阵,空位比武将数多很多,即使每一横排都有将,也有横排是容易被突破的。比如前排是一个枪兵的或骑兵的,也可以在那横排上尽量多的骑兵去突破


      来自iPhone客户端4楼2016-02-14 17:44
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        20多个武将位置,3骑兵可以不多


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2016-02-14 17:52
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          研究了一晚上,能接兵两队的有:
          全部四阶的盾兵,第四阶盾兵藤甲兵如果单兵在一个横排的话能接三队
          前三阶的步兵(4阶步兵陷阵营变成了骑兵……)
          第四阶的骑兵变成了盾兵也能接兵两队
          第四阶的弓箭手 先登死士(瞬间变成闪避弩,减成300射程,但却能反击近战)


          来自iPhone客户端8楼2016-02-15 01:58
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