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平衡世界或多元世界之类的题材为什么多数都是穿越呢?

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这一类的题材本应该能更好玩一点的,但现在的情况是:要不就穿越要不就是继承记忆,还有就是轮回3种。
像是命运石就是继承记忆和轮回。而从0开始的异世界生活就是穿越和记忆继承。
但是能不能有些像是星际穿越里只引起物理变化,记忆和世界线则不改变,而且还是各个世界互相(时间轴同时进行,每一个世界线的主角同时进行描述)影响,并不只是单一世界里的变化的剧情的?我想这样的剧情更能让人提起兴趣。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2016-04-13 15:50回复
    看过明日边缘的我表示对re0不感兴趣…


    IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2016-04-13 16:00
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      2025-09-14 15:22:50
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      个人最记得就是倾物语里的剧情,垃圾就是因为真宵死了,才拣了一条命,世界也得救了,到倾里垃圾手贱救了真宵导致自己被杀,世界完蛋,当时我就惊了………


      IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2016-04-13 16:00
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        阿斯兰特-艾德拉斯


        7楼2016-04-13 16:02
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          有意义就说出来不要藐视我那是一种伤害


          IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2016-04-13 16:03
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            关于穿越只能想起穿越时空的少女。算是继承记忆吧。


            来自Android客户端11楼2016-04-13 16:13
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              比如从零开始
              1.创造出另一个一样的世界,意思就是男主抛弃了那些伙伴,与另一个世界的“伙伴”并肩作战,至于是不是同一人仁者见仁,但如果原来世界的朋友出现在新世界对峙的话应该会撕:-D
              2.把原有世界覆盖已发生事件的世界,至于是男主是不是把其他人杀掉:-D
              3.变相伤害别人,本来别人是死,你不想让她死,一次又一次救她,但也一次又一次使她死去,如果是同一世界还好点,如果是1的情况:-D
              4.扭曲别人,一步步把朋友改变,改变成自己希望的样子,扭曲了本来面貌


              IP属地:四川来自Android客户端15楼2016-04-13 16:19
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                真宵必须死


                来自iPhone客户端17楼2016-04-13 16:20
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                  2025-09-14 15:16:50
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                  物理性质的穿越,然后平行世界间互相影响这种手法,在游戏中比较常见。
                  说个烂大街的系列吧,这系列近几年的剧情经常玩这种手法。
                  スーパーロボット大战


                  IP属地:辽宁19楼2016-04-13 16:24
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                    比较简单


                    IP属地:重庆来自Android客户端20楼2016-04-13 16:33
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