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【伪教程】一秒快速渲染(增强OpenGL

只看楼主收藏回复

其实这个根本算不上渲染,如果帧数过多负载过重可以用在简单场景上减轻压力。
效果图和时间镇楼


IP属地:天津1楼2016-05-04 15:52回复
    在选择了泛光灯的情况下,勾选环境光照,调节强度到你觉得预览画面不黑为止,这里用29%


    如果想直接看结果画面,可以在显示里面把增强OpenGL该打开的打开(投影之类

    渲染结果是和预览一样的。
    有两种投影,远光灯的灯光设置里,选择光线强烈是硬阴影,阴影贴图是软阴影


    IP属地:天津4楼2016-05-04 16:06
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      2025-08-04 19:09:32
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      你会意识到网格,坐标轴之类的碍眼东西,这时候就要靠过滤了

      该勾掉的都勾掉差不多这样

      现在就能输出满意结果了,我尝试渲染过500帧,一共大概用时两分半

      谢谢,教程结束。


      IP属地:天津5楼2016-05-04 16:13
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        IP属地:北京来自Android客户端6楼2016-05-04 16:42
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          不错唉


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2016-05-04 17:43
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            给你个滑稽


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2016-05-04 18:31
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              赞了


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2016-05-04 18:50
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                IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2016-05-04 19:51
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                  2025-08-04 19:03:32
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                  IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2016-05-04 19:52
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                    楼主帅(野生师傅又出没@史努比游览)


                    IP属地:上海13楼2016-05-04 21:33
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                      mi系列


                      来自Android客户端15楼2016-05-04 22:16
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                        来自Android客户端16楼2016-05-04 22:17
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                          这尼玛效果老差劲了,还不如直接用泛光灯连渲染设置都不带调一下的


                          17楼2016-05-04 22:59
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                            赞一个,但是对我来说基本没卵用


                            IP属地:美国来自iPhone客户端18楼2016-05-04 23:00
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