游戏进入死胡同,在游戏初期不了解借建筑玩法60天充了2万多。现在120天没充超过2百元,原因很简单:游戏失去平衡,20万银子得到的技能书不是充几百元就能搞定的,老区还有多少人去充值呢?
这种情况其它游戏经常出现,如果只是通过限制、冷却来控制只会更伤害玩家。
其实要解决这个问题很容易:就是让银子贬值。出新的高级人才、建筑、店铺、新的币种如钻石,大幅提升这些店铺的收入,让更多的人拿到20万银子去得贡献,冲60级。游戏进入新的模式,60级成为新的起点,这些新的东西只有通过充值或其它游戏方式获得,不要象银子这么变态就行,其实反而增加这个游戏的可玩性。
这种情况其它游戏经常出现,如果只是通过限制、冷却来控制只会更伤害玩家。
其实要解决这个问题很容易:就是让银子贬值。出新的高级人才、建筑、店铺、新的币种如钻石,大幅提升这些店铺的收入,让更多的人拿到20万银子去得贡献,冲60级。游戏进入新的模式,60级成为新的起点,这些新的东西只有通过充值或其它游戏方式获得,不要象银子这么变态就行,其实反而增加这个游戏的可玩性。










