国安兄用“守护神,终于等到你”表达了他对守护神的爱之深,那么我想用“相见不如怀念”来表达我对mbg毁卡不倦的恨之切。
守护神,陆地桥最强组合,我们曾经以为有生之年都见不到的组合卡,经年等待后终于“闪亮”登场了。国安、加菲早就爆料过守护神的属性设定,高血高防低攻和忽略不计的速度。我们已经可以确定守护神9成9是张辅助卡,守护神的价值将完全取决于它的天赋设定。遗憾的是,守护神的天赋守护意志的设定在我看来,几乎没有什么价值。守护神的副将效果更是逗比,那不是守护是送死。
因为守护神的天赋,我想看看守护神能否和霸王形成不战而屈人之兵的效果,所以我用的守护神和霸王两张卡在剧情里面测试,结论如下:
1、霸王是按被分伤后的伤害来计算反伤,例如霸王被打出100万伤害,被守护神分走25万,自身承受75万,反伤就是以75万为基础计算。
2、守护意志是按纯按伤害数值计算分伤,而不受被分担伤害卡的血量限制。例如,被分伤的卡血量200万,被打出6百万伤害,守护神是按600万来计算分伤,和被分伤卡血量毫无关系。这意味守护神必定会分担超出被分伤卡血量的伤害,超出多少,就要看你的对手输出了。
3、我本以为只要守护神能站着分伤,那么被分伤卡就不会先于守护神倒下,由于守护意志和血量毫无关系,这点就不成立了。
4、至于守护神分担伤害会不会产生反伤效果,因为我没有条件去刷个反伤出来,无法测试。我觉得即使能反,意义也不大,你换其他卡也一样能反伤,反伤的总量也不会有多大差距。
再来说说守护神的副将效果,3个副将效果合计增加分伤60%,那么不论是加法还是乘法,满级守护意志都将分担超过百分百比例的伤害,结合第2点结论,这完全就是利敌不利己的自杀行为。
综上所述,守护神占3个位置吃6份突破毫无输出5个cd内扔两个技能9成可能还扔不出来,最可见的效果只是给部分伙伴卡提高了一定血量上限而已,整个队伍血量总量其实毫无变化。MBG,你这设计对得起守护神这3个字吗,这哪里是守护神,这整个一有自杀倾向的神经。
建议天赋设定调整为:分伤伤害不能超过被分伤卡血量,只要守护神不倒下,被分伤卡血量至少为1。
守护神,陆地桥最强组合,我们曾经以为有生之年都见不到的组合卡,经年等待后终于“闪亮”登场了。国安、加菲早就爆料过守护神的属性设定,高血高防低攻和忽略不计的速度。我们已经可以确定守护神9成9是张辅助卡,守护神的价值将完全取决于它的天赋设定。遗憾的是,守护神的天赋守护意志的设定在我看来,几乎没有什么价值。守护神的副将效果更是逗比,那不是守护是送死。
因为守护神的天赋,我想看看守护神能否和霸王形成不战而屈人之兵的效果,所以我用的守护神和霸王两张卡在剧情里面测试,结论如下:
1、霸王是按被分伤后的伤害来计算反伤,例如霸王被打出100万伤害,被守护神分走25万,自身承受75万,反伤就是以75万为基础计算。
2、守护意志是按纯按伤害数值计算分伤,而不受被分担伤害卡的血量限制。例如,被分伤的卡血量200万,被打出6百万伤害,守护神是按600万来计算分伤,和被分伤卡血量毫无关系。这意味守护神必定会分担超出被分伤卡血量的伤害,超出多少,就要看你的对手输出了。
3、我本以为只要守护神能站着分伤,那么被分伤卡就不会先于守护神倒下,由于守护意志和血量毫无关系,这点就不成立了。
4、至于守护神分担伤害会不会产生反伤效果,因为我没有条件去刷个反伤出来,无法测试。我觉得即使能反,意义也不大,你换其他卡也一样能反伤,反伤的总量也不会有多大差距。
再来说说守护神的副将效果,3个副将效果合计增加分伤60%,那么不论是加法还是乘法,满级守护意志都将分担超过百分百比例的伤害,结合第2点结论,这完全就是利敌不利己的自杀行为。
综上所述,守护神占3个位置吃6份突破毫无输出5个cd内扔两个技能9成可能还扔不出来,最可见的效果只是给部分伙伴卡提高了一定血量上限而已,整个队伍血量总量其实毫无变化。MBG,你这设计对得起守护神这3个字吗,这哪里是守护神,这整个一有自杀倾向的神经。
建议天赋设定调整为:分伤伤害不能超过被分伤卡血量,只要守护神不倒下,被分伤卡血量至少为1。