1.永远不上岸的水龙。水龙武器我是到现在都没做,讲道理,每个礼拜的喵喵币如此紧缺的情况下,水龙素材包真是换不起,而且看起来水龙的方案已经被完全遗忘了,说不定永远就只有一个素材包。
2.砦蟹。作为曾经统治世界频道的砦蟹以及亚种,由于玩家的大幅度流失,原位砦蟹基本不可能组到队(最多就是猎人之路的一把),亚种砦蟹靠着喇叭勉强能喊到人。即便配装并不强势的现在,至少这两种怪物的素材还是有需求的,亚种还好了,原位砦蟹真的让人有点绝望,可悲的重壳爆率和需求数量,而且根本组不到3连刷的队伍。可能以后就要跟水龙一样出素材包了。
3.猎装种类。猎装是这个版本吸引我回来玩的唯一理由,我个人非常热爱配装,但是对猎装没有丝毫抵触,好东西就是好东西。但是问题来了,猎装的种类本不应该只有这一些,我记得版本开始之前放出猎装消息,那个时候有说到希望玩家提供一些更好的猎装方案,但是最后上线,直到现在依然是这么几种猎装。近战方面还是勉强可以。远程就有点凄惨了,尤其是速射猎装根本没有,反动1的猎装没有,弹种强化的重要性与高额点数相冲突。导致远程猎装实在不忍直视,而且这几个版本我根本没有看到任何一点要增加猎装种类的意思,可以说这是我目前最担心的一点,一个非常有意思的猎装系统,如果仅仅止步于此,实在太过可惜了。
4.武器派生。说到最敏感的话题了,用一句话先点评这个版本的派生——放弃了怪物猎人ol的未来。这个话题总是容易让人激动啊。“开放部分武器的75级派生”,我不知道这样一句话是不是会让策划组的人丢掉饭碗,原本40级年代,是这个游戏最辉煌的时期,那个时候的武器派生是我们所熟悉的怪物猎人的武器派生。有的武器因为等级高而强大(真角与豪鬼),有的武器即使等级不足依然能够被人相信(梦魇),有的武器可以靠着颜值得到青睐(断刃与尾晶蝎),有的武器因为等级不足成为冷门(水属性武器)。这样子的区别没有什么不好的,本来出了什么怪就升级什么武器,没出新怪就等下个版本。有什么问题吗?2.0本来是一个很好的版本,有足够多的新怪,物理的白一角,麻痹的剑刹狼,毒的霞龙,两种火,全属性的御五相,物理+雷的金狮子,岩龙一家的凯龙,还有新的大乌龟。这么好的条件下,选择这种无脑刷同一种怪的派生,我已经不知道该怎么形容了。不断升高的武器等级,如果我们要从头做一把觉醒的武器,需要多少时间精力银币素材梅币狩猎券?我已经数不清的,可能这个游戏已经不打算好好做下去了,因为新人面前的是一座看不到边的大山,而且除了山什么都没有。
2.砦蟹。作为曾经统治世界频道的砦蟹以及亚种,由于玩家的大幅度流失,原位砦蟹基本不可能组到队(最多就是猎人之路的一把),亚种砦蟹靠着喇叭勉强能喊到人。即便配装并不强势的现在,至少这两种怪物的素材还是有需求的,亚种还好了,原位砦蟹真的让人有点绝望,可悲的重壳爆率和需求数量,而且根本组不到3连刷的队伍。可能以后就要跟水龙一样出素材包了。
3.猎装种类。猎装是这个版本吸引我回来玩的唯一理由,我个人非常热爱配装,但是对猎装没有丝毫抵触,好东西就是好东西。但是问题来了,猎装的种类本不应该只有这一些,我记得版本开始之前放出猎装消息,那个时候有说到希望玩家提供一些更好的猎装方案,但是最后上线,直到现在依然是这么几种猎装。近战方面还是勉强可以。远程就有点凄惨了,尤其是速射猎装根本没有,反动1的猎装没有,弹种强化的重要性与高额点数相冲突。导致远程猎装实在不忍直视,而且这几个版本我根本没有看到任何一点要增加猎装种类的意思,可以说这是我目前最担心的一点,一个非常有意思的猎装系统,如果仅仅止步于此,实在太过可惜了。
4.武器派生。说到最敏感的话题了,用一句话先点评这个版本的派生——放弃了怪物猎人ol的未来。这个话题总是容易让人激动啊。“开放部分武器的75级派生”,我不知道这样一句话是不是会让策划组的人丢掉饭碗,原本40级年代,是这个游戏最辉煌的时期,那个时候的武器派生是我们所熟悉的怪物猎人的武器派生。有的武器因为等级高而强大(真角与豪鬼),有的武器即使等级不足依然能够被人相信(梦魇),有的武器可以靠着颜值得到青睐(断刃与尾晶蝎),有的武器因为等级不足成为冷门(水属性武器)。这样子的区别没有什么不好的,本来出了什么怪就升级什么武器,没出新怪就等下个版本。有什么问题吗?2.0本来是一个很好的版本,有足够多的新怪,物理的白一角,麻痹的剑刹狼,毒的霞龙,两种火,全属性的御五相,物理+雷的金狮子,岩龙一家的凯龙,还有新的大乌龟。这么好的条件下,选择这种无脑刷同一种怪的派生,我已经不知道该怎么形容了。不断升高的武器等级,如果我们要从头做一把觉醒的武器,需要多少时间精力银币素材梅币狩猎券?我已经数不清的,可能这个游戏已经不打算好好做下去了,因为新人面前的是一座看不到边的大山,而且除了山什么都没有。
