三国背景虽然弄个医务兵不合适,但我们可以开一下脑洞嘛。
比如弄个旗兵之类的
旗子可以和矛一样 用来插人
也可以高举起来加士气又或者是某种军令。(属性增益效果)
比如说
4个武器栏,1杆旗子就是用来插人的,没特殊效果就是带旗子皮肤的矛而已。
另外3个武器栏就是三种光环旗子
不同于普通武器或者盾,无法使用,只能插背上。
也就是可以手上一杆旗子(矛)
背上1杆旗子。
3种光环随时切换。
另外因为光环旗子太高了,骑马容抖掉所以无法骑马
反正老三国还是新三国举旗子的兵我看都没骑马
3种光环具体效果看怎么平衡了。
我自己的想法是
1种速度型,急行军。
兵贵神速。
虽然自己没马不能带骑兵,但可以在后面顶骑兵
。
还能把其余步兵紧紧带在骑兵后面。
1种防御性或者回血型,士气高昂。
没士气的兵和士气高的兵比较来肯定死的快啊。
很科学好不好。冷兵器时代士气很重要的
最后一种爆发型,加攻击加防御持续掉血(不止旗兵自己),背水一战。
攻防加成的幅度和持续掉血的速度如何看平衡了。
我觉得掉血速度可以快一点,背水一战本来就是有进无退,开着这光环逛街不合适。
现在凌晨4点可能有点意识模糊,但总是一种思路,睡醒再来看看吧友意见。
比如弄个旗兵之类的
旗子可以和矛一样 用来插人

也可以高举起来加士气又或者是某种军令。(属性增益效果)
比如说
4个武器栏,1杆旗子就是用来插人的,没特殊效果就是带旗子皮肤的矛而已。
另外3个武器栏就是三种光环旗子
不同于普通武器或者盾,无法使用,只能插背上。
也就是可以手上一杆旗子(矛)

3种光环随时切换。
另外因为光环旗子太高了,骑马容抖掉所以无法骑马
反正老三国还是新三国举旗子的兵我看都没骑马
3种光环具体效果看怎么平衡了。
我自己的想法是
1种速度型,急行军。
兵贵神速。
虽然自己没马不能带骑兵,但可以在后面顶骑兵

还能把其余步兵紧紧带在骑兵后面。
1种防御性或者回血型,士气高昂。
没士气的兵和士气高的兵比较来肯定死的快啊。
很科学好不好。冷兵器时代士气很重要的

最后一种爆发型,加攻击加防御持续掉血(不止旗兵自己),背水一战。
攻防加成的幅度和持续掉血的速度如何看平衡了。
我觉得掉血速度可以快一点,背水一战本来就是有进无退,开着这光环逛街不合适。
现在凌晨4点可能有点意识模糊,但总是一种思路,睡醒再来看看吧友意见。