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动画脚本方面常见的几种问题

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来自Android客户端1楼2016-08-24 09:48回复
    一、浪费世界观
    此类动画为了更方便、更好的讲述一个故事,要设定一个与现实大相径庭的架空世界,或者是把时间点进行挪移,向后构造一个未来世界,或者向前构造一个冷兵器时代的大环境。对一部作品而言世界观好比骨骼,而且影响着整部作品的风格。是很重大的决定。所谓浪费世界观,就是“作品迈出了这样一大步,但是所陈述的故事却不能将这个庞大的架空设定用尽。”也就是浪费了这个构造的世界。或者说,观众在观影结束后会产生一种意犹未尽之感,总感觉缺少点什么。这也是浪费世界观的提现。
    代表作品:
    甲铁城的卡巴纳瑞、高校舰队


    来自Android客户端4楼2016-08-24 09:58
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      二、设定冲突
      此类动画通常是上一类动画的进化版,构造了一个超越现实、超越时空的大环境后,就要有更多的剧情设定进行辅助。含有异能情节的动画也可以算在这里。设定冲突也可也叫做逻辑矛盾。说白了就是为了延续剧情而出现的设定和为了构造世界观而出现的设定发生冲突,无法解释。造成这种现象的原因就是脚本家缺少操控大局的手腕或者对整体文章的看法不完整,将其分割。
      代表作品:
      charlotte、可塑性记忆


      来自Android客户端6楼2016-08-24 10:04
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        三、人物情感描写不当:
        多发生在写实系的言情作品中。说白了就是对人物内心笔墨不足,没有成功塑造一个立体的角色。继而在剧情高潮部分,人物的情感转变没办法解释,像抽风一样。“她为什么会这样做?她为什么会这样想?”这就是此类问题对于观众最直接的表现。实际这种情况,九成的二流作品都会发生,不过就看程度,扭曲程度小不引起观众的反感,也就无所谓了,大幅度的扭曲、执着,关乎到剧情的走向,那就可以说一部作品就败在了人物内心塑造上。
        造成这个问题的原因一般是脚本家对人物情感把控失力,矫揉造作。无法感同身受,为赋新词强说愁之感跃然纸上。或是为了延续剧情强行使角色出现情感接缝,铺垫不足。前面两个问题可能还有监督的责任,这个问题则全然与监督无关。
        代表作品:
        玻璃之唇、少女们向荒野进发、初恋怪兽


        来自Android客户端8楼2016-08-24 10:15
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          五、大局把控不力
          进一步解释一下标题,即主线、次线的篇幅、衔接、先后顺序难以把握。也不一定是主线和次线,单元剧也是如此。部分单元剧是有主线剧情的,他好像一条线一样把珠子似的各个单元串接起来。这个问题也就多出现于单元剧、gal改等。做的不好,各个单元就好像与主线撕裂一样,毫无衔接可言。这是很考验监督的大局观的。
          代表作品:
          未来日记


          来自Android客户端10楼2016-08-24 10:34
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            还有一种就是缺乏中心思想,就是没有主旨。多出现在商业片中。表现就是看似全剧热热闹闹,有声有色,到完结的时候,你不清楚这个作者到底在说什么,他究竟想表达什么样的主旨,他想通过这个故事告诉你什么。这个问题有很多名作都会发生。所以也可以忽略。有代表性的就是fate


            来自Android客户端11楼2016-08-24 10:37
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