首先吐个槽,穿DLC服装的浪货不要问屠夫离那么远是怎么发现你的。
关于手电,包括咱在内的一些人把手电捧上天,而有些就觉得完全没效果,经过一些测试,这里简单说一下:首先不排除正式更新后某些道具有再次调整(感觉跟测试服那会的效果略有差别),手电的精准度没那么高了,但对于没光裔的屠夫依然好用,手电的适用距离大概在5~8米左右(目测),太近或太远都会失效,手电在开始使用时要先停止移动,会有一小段瞄准的时间(0.5秒内),确定你的视角是正面对着屠夫后可以小幅度向后移动略微调整,但“不能左右移动”,否则很容易脱靶(人类视角看着像是照到了,但屠夫视角是歪的,光线不断抖动无法持续),没带视觉技能的屠夫大概要持续照2秒,有暗裔1秒左右,有光裔不用试了,踢个板子的时间都不会瞎,一些之前版本不常用手电的朋友会拿着手电“边移动边接近屠夫”,这种必然是照不到的,除非你2,3个人一起从各个方向照。再就是插件的问题,紫手电的命中范围比别的手电要小(一旦照准了晃瞎的时间比别的手电要快),建议带增加光照范围和精确度的插件,使用手电的方法无误的话你会明显感觉到差距,另外绿手电自带增加精准度效果,带了配件后瞄准容易很多,就是不耐用。这版本手电是救人神器,但仍然不是你能正面对抗屠夫的手段,如果屠夫带了光裔,几乎可以无视手电。另外屠夫抗人挂人时能照下来这个是早先版本就有的设定,只是上个版本有BUG如果人类挣扎就照下不来。
关于其他紫色品质的道具,“紫色破坏箱”乃此版本毫无疑问的神器,配上锯和切割线拆夹子4秒,拆钩子7秒,有完美QTE时间更短。“紫色修理箱”效果一般,感觉上修发电机也就快了10%左右,这个效果不强也可以理解,大家都懂。紫色医疗包高耐久,配上剪刀+创可贴,再带上自摸和草药学,可达成5秒左右治愈,还蛮实用。紫色钥匙算是个翻盘物,出现几率很低,但这个东西是箱子里翻出来的屠夫没法针对,如果是逆风局可以直接开地窖,因为耐久很低没有带配件的必要。
关于低品质的破烂货,很简单,就是高级配件的承载物,破烂箱+红齿轮,破烂包+止血剂/针,一次性用品,不过绿钥匙有配件的话还是可以拿来用用,没技能的萌新可以借助破损钥匙来透视一下队友和屠夫,有时能解围。
因为测试时间较短,不排除有感觉错误和记忆错误,大家可以继续体会。最后要说的是,这个游戏本来就新手不友好,操作和经验不到位的玩家跟老手之间的游戏体验是天差地别的。

关于手电,包括咱在内的一些人把手电捧上天,而有些就觉得完全没效果,经过一些测试,这里简单说一下:首先不排除正式更新后某些道具有再次调整(感觉跟测试服那会的效果略有差别),手电的精准度没那么高了,但对于没光裔的屠夫依然好用,手电的适用距离大概在5~8米左右(目测),太近或太远都会失效,手电在开始使用时要先停止移动,会有一小段瞄准的时间(0.5秒内),确定你的视角是正面对着屠夫后可以小幅度向后移动略微调整,但“不能左右移动”,否则很容易脱靶(人类视角看着像是照到了,但屠夫视角是歪的,光线不断抖动无法持续),没带视觉技能的屠夫大概要持续照2秒,有暗裔1秒左右,有光裔不用试了,踢个板子的时间都不会瞎,一些之前版本不常用手电的朋友会拿着手电“边移动边接近屠夫”,这种必然是照不到的,除非你2,3个人一起从各个方向照。再就是插件的问题,紫手电的命中范围比别的手电要小(一旦照准了晃瞎的时间比别的手电要快),建议带增加光照范围和精确度的插件,使用手电的方法无误的话你会明显感觉到差距,另外绿手电自带增加精准度效果,带了配件后瞄准容易很多,就是不耐用。这版本手电是救人神器,但仍然不是你能正面对抗屠夫的手段,如果屠夫带了光裔,几乎可以无视手电。另外屠夫抗人挂人时能照下来这个是早先版本就有的设定,只是上个版本有BUG如果人类挣扎就照下不来。
关于其他紫色品质的道具,“紫色破坏箱”乃此版本毫无疑问的神器,配上锯和切割线拆夹子4秒,拆钩子7秒,有完美QTE时间更短。“紫色修理箱”效果一般,感觉上修发电机也就快了10%左右,这个效果不强也可以理解,大家都懂。紫色医疗包高耐久,配上剪刀+创可贴,再带上自摸和草药学,可达成5秒左右治愈,还蛮实用。紫色钥匙算是个翻盘物,出现几率很低,但这个东西是箱子里翻出来的屠夫没法针对,如果是逆风局可以直接开地窖,因为耐久很低没有带配件的必要。
关于低品质的破烂货,很简单,就是高级配件的承载物,破烂箱+红齿轮,破烂包+止血剂/针,一次性用品,不过绿钥匙有配件的话还是可以拿来用用,没技能的萌新可以借助破损钥匙来透视一下队友和屠夫,有时能解围。
因为测试时间较短,不排除有感觉错误和记忆错误,大家可以继续体会。最后要说的是,这个游戏本来就新手不友好,操作和经验不到位的玩家跟老手之间的游戏体验是天差地别的。

