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怎么实现只用一个按钮控制一段声音的播放和暂停啊?

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  • yzlk19791010
  • 欧阳锋
    1
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想做一个学生的学习课件,里面有读课文的一段声音,怎么只用一个按钮就可以控制那段声音的播放和暂停呢?
要求是一个按钮(正常显示的是播放符号),点了以后,声音播放,同时按钮变成了暂停符号,再点一下那个按钮,声音就暂停,同时按钮的图又变成播放符号~~~


  • yzlk19791010
  • 欧阳锋
    1
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我装的是CS3版本,里面可以有2,也可以有3....但是我感觉好象没那么复杂吧?
载到一个别人做的小学课件,里面有现成的按钮,就是不知道他命令是怎么加的


2025-07-02 07:42:24
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  • yzlk19791010
  • 欧阳锋
    1
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我们经常在 Flash课件中加入声音,比如背景音乐、旁白等。那么如何用一个按钮来控制声音的播放和暂停呢?
步骤 1 创建“声音”影片剪辑
执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将声音文件导入到库中。新建一个影片剪辑,命名为“声音” ,F11 打开库面板,将声音文件拖放在场景中,在时间轴上添加普通帧至音频结束。在属性面板上设置其【同步】为【数据流】。
步骤 2 用一个按钮来控制声音的播放和暂停
回到需添加声音的主场景,从库中拖出“声音”影片剪辑,在属性面板上设置其实例名为“mc”。执行【窗口】|【其他面板】|【公用库】|【按钮】命令,从公用库中拖出一个按钮。放在场景中。选中按钮,打开动作面板,输入语句:
on(press){ //按下按钮
if (bofang==1) { //如果变量播放等于1执行下面的动作
mc.play(); // 音乐 mc。播放
bofang = 0 //赋 0 给变量 bofang
} else { //否则执行下面的 动作
mc.stop(); //音乐 mc停止
bofang=1 //赋予 1 给变量 bofang
}
}
这样就可以很便捷控制声音了,反复播放暂停均可。
按照上面这个教程,我倒是成功做出了一个按钮,可以实现声音的播放和暂停....唯一的缺点就是,那个按钮点来点去都是一个样子,外观不会改变


  • WYX6585
  • 杨过
    7
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有那个脚本命令


  • 肤浅930212
  • 慕容博
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
给个漂亮的版面,我可以给你实现,不美,没兴趣


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