我突然想到能不能有一个没有固定主属性和定位的英雄 这样对面选出来都不知道你这英雄是做什么的。具体思路:1技能 力量路线 每级增加5点力量 每一点力量增加0.1/0.15/0.2/0.25%的伤害反弹 每一点力量额外增加0.1/0.15/0.2/0.25每秒的回血 2技能 敏捷路线 每级增加5点敏捷 每点敏捷额外增加0.25/0.5/0.75/1的攻速 物理攻击对所有单位额外造成5/10/15/20%的伤害 3技能 智力路线每级增加5点智力 每点智力额外增加0.1/0.2/0.3/0.4%的法术伤害 每级增加10/20/30/40%的魔抗 此3技能可以都学习但只能生效一个 按英雄当前主属性决定 大招 可以改变英雄的主属性 并且将装备的其他属性附加全部转变成当前主属性附加 每转变一次主属性永久增加3/4/5点全属性(不改变属性也可获得加成)cd 5/4/3分钟 同时额外获得当前主属性2/2.5/3倍的金钱 英雄初始主属性由英雄1级学的技能决定 初始三围全30 成长全为3 近战 移速330 护甲6 攻击60 这种英雄实际玩起来效果怎么样?是不是很有趣233 感觉就是个复杂了点的白板









