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沙盒人设挑选

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我最近在做一款模拟经营类的游戏,现在在画人物。
各位贴吧大佬见多识广,可否帮我提提意见。


IP属地:上海1楼2017-05-10 12:01回复


    IP属地:上海2楼2017-05-10 12:03
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      2025-10-18 16:37:39
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      不感兴趣
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      本来想画右边那种人物的,但是手脚关节比较多画画工作量比较大,于是想用左边那种,还看得过去么?


      IP属地:上海3楼2017-05-10 12:04
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        意见就是:怎么快怎么来。
        模拟经营游戏先把玩法做出来。如果看着一堆四边形还好玩再谈美术什么的。
        你这个游戏还是初期制作阶段吧?千万不要花大量时间去搞美术,很多时候做美术只是自己懒得去思考设计的借口。“设计系统,测试玩法,枯燥,麻烦,还是按部就班做美术,写框架。。。最后无用功做了一堆:卧槽这一点也不好玩随后放弃”希望lz不要跌入这个陷阱中。


        4楼2017-05-10 12:27
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