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【长期缓更贴】历史向的身份武将重做

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先放一张图表示非水贴,有些武将楼主早就看不顺眼想改了,于是自己动手丰衣足食,本次重做的身份武将不考虑平衡强度,只考虑历史地位以及人物关系,先放武将,要是各位觉得没问题的话再更新链接


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2017-05-16 09:51回复
    曹操:4血 魏
    奸雄:回合外,当任意一名角色受到伤害后,该角色可以令你获得该造成伤害的牌
    护驾:不变
    设计理念:俩字:强大!一出来就是团队核心的存在,和魏国卖血将有着异常的配合,军争第一主公毫无悬念


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2017-05-16 09:54
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      2025-11-15 00:24:23
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      赵云:4血 蜀
      龙胆:你可以将任意一张基本牌当杀 闪 酒使用或打出
      冲阵:你每发动龙胆使用或打出一张杀或闪,若你的体力值为1,可以立即获得你攻击范围内一名角色的一张牌
      设计理念:为了保留龙胆,又不能像界赵云那样太乌龟导致打不动,残血还要有一定的强度,于是楼主放出了这么一个云妹,但是实测还是国战强度,军八不够 ,于是寻思加入一个觉醒技,各位看官有啥么好的想法可以提呀
      花絮:冲阵除了原有ai以外楼主还加了一个孙笨[魂姿]的ai ,所以要是你2血的时候被队友砍了别怪我怪孙笨去


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2017-05-16 10:04
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        马岱:4血 蜀
        潜袭:太长了自己看
        马术:不变
        设计理念:不要问我这个技能为什么跟界徐庶和马云禄的辣么像它就是像我也没办法~
        首先要克制到魏延,那就最好利用他[狂骨]恢复体力的这一选项(别告诉我你们狂骨只摸牌那也没关系,魏延在楼主这也会改的),然后楼主要吐槽:界徐庶这个技能实在是太!太!太!弱了!不加一个buff的话,断杀被卡防具等的什么问题都有
        花絮:实测强度不高但是偶尔有发挥,这应该就是历史上马岱的定位吧,打被闪电劈中的郭嘉有奇效


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2017-05-16 10:11
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          法正(蜀汉男神):3血
          恩怨:(注意看改动!)锁定技,当你获得其他角色2张或以上的牌时,对方摸一张牌;你每受到一点伤害,来源需选择一项:交给你一至两张牌,或失去一点体力
          逸策(来源于在定军山面对夏侯渊时的[以逸待劳之计]):当一名角色于出牌阶段以外使用杀时,你可以选择一项:获得该杀的使用者一张牌,或者令该杀伤害+1
          昡惑(新老结合):出牌阶段限一次,你可以将一张红桃手牌交给一名角色,然后该角色摸一张牌并选择一项:对一名由你指定的角色(无视距离)使用一张杀,或者令你获得其两张牌
          设计理念:孝直活跃的时期,一是刘备入川,于是有了恩怨这一和皇叔搞*的技能,再是定军斩夏侯。于是楼主设计的时候就考虑:先是夏侯渊进攻:神速呀神速,法正可以用逸策拿牌控得死死的,关键时刻则一招昡惑给黄忠,增加手牌数量+烈弓+逸策加伤害强中带走,美滋滋
          实测有红桃的话是个神辅助,目前ol上法正让你出杀的话你一般不出而选择过牌,而现在,逸策的加伤害效果则是要输出有输出要过牌有过牌,男神形象无疑
          花絮:不要问我为什么法正和夏侯渊有神配合那毕竟是军八不是国战


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2017-05-16 10:29
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            周瑜&黄盖:这俩得放在一起才有味
            周瑜:
            英姿(这个是已经确定的技能):如图,来源于周公谨"气量颇大"&"雅量高致"的评价,和黄盖有神配合(和以后楼主出的程普也有)
            反间&业炎:这俩技能还没想好,感觉业炎确实是一个很强的技能,加上强度爆表,但是不加又显不出嘟嘟纵火的本性有木有人DIY过嘟嘟呢,有好的技能分享一下呗
            黄盖:
            苦肉:从原本的自残变成了如今的可自残可他残;从原本的纯自残变成了可纯自残可过牌,总而言之是个集自残与过牌于一体的技能,关键还要看炸翔
            诈降:锁定技,你每于回合内受到一次伤害,你摸2张牌并获得如下效果:使用杀的数量+1,计算其他角色距离-1,对距离1的角色使用杀不可闪避,且可以将任意一张普通杀当做火杀使用。
            buff比原来强所以摸的牌就少了~之所以改效果主要是觉得红杀和黄盖没啥么关系,还强行让孙笨有技能,而且这样改有奇效,见花絮
            花絮:1.不要对周瑜用借刀杀人,不要想离间周瑜和别的男性角色(尤其是某技能多的武将),不要想驱周瑜吞狼,当然想荀彧周瑜队友打配合也没关系,军八一切皆有可能
            2.楼主以后出的孙笨觉醒以后会有这个英姿的,俩兄(fu)弟(qi)从此亲密无间,离间哪个都不行
            3.黄盖的诈降奇效:可以火攻自己来手动诈降,也可以铁锁连起自己和敌军,再配合衍生技普通杀当火杀来手动诈降,很符合历史有木有



            IP属地:湖南来自Android客户端9楼2017-05-16 10:52
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              第一弹的部分武将更新完毕,链接预计将于周末放出,此期间会制作并介绍第一弹的其他武将,各位看官有任何想法都可以提
              第一弹下一波武将:诸葛亮 刘禅 程普 孙策
              这里要吐槽一下:写扩展真心比写boss难多了写boss只需要各种变态的锁定技往里扔,扩展的话光ai就特头大,比如说上面法正的[昡惑]和马岱的[潜袭],要想写出一个好ai真不容易
              在此衷心感谢各位为无名杀写扩展的大大们,你们真是太伟大了


              IP属地:湖南来自Android客户端10楼2017-05-16 11:04
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                [更新并已投入使用]诸葛亮:3血 蜀
                八阵&火计&看破:不变
                新增觉醒技【尽瘁】:
                回合开始阶段,若你体力值为1或没有手牌,你需恢复一点体力并摸2张牌,扣减一点体力上限并获得技能:观星与险计(注意!觉醒以后是2上限)
                观星:回合开始阶段观看牌堆顶的x张牌,然后排到牌堆顶、底(数量初始为5)
                险计:出牌阶段,你可以视为使用任意一张牌(不能重复当前回合以此法使用过的牌),然后观星的数量-1,若你的观星数量为0则改为失去一点体力
                设计理念:1.当年的空城在如今的无论军八还是国战都显得很脆有木有,为了显示丞相的强度,特意把防守技改成了进攻技,但是毕竟北伐的代价还是比较惨重的——自己的命运一点一点被蚕食,直至星光耗尽
                2.[尽瘁]来自于白帝城托孤,蜀国灭吴失败,正式进入三国鼎立的时代,此时的丞相挑起北伐大任迈向前方
                3.丞相的强度很高,是一个比张让更稳定的存在,原因就在于技能描述:张让使用过的牌以后都不能再用了,而丞相本回合使用过的牌下个回合还能再用,而且八阵+看破使得他有一定的防御力(好吧防御力确实不高),虽然觉醒以后体力上限只有2,但身为丞相不觉醒怎么可以呢



                IP属地:湖南来自Android客户端12楼2017-05-16 13:56
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                  2025-11-15 00:18:23
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                  【本扩展专属卡牌】东风:出牌阶段,对自己使用。若判定结果为红色,则目标角色本回合内造成的属性伤害+1,否则该回合内造成的属性伤害-1。无论结果如何,判定结束后将之移动到下家的判定区里。
                  设计理念:军争里边有三种延时锦囊,喜欢这些牌的人可多了,但是这些人中丞相永远排最后,好不容易观星放好了,为吾咒者&哲以保身&从善从良&为我所控&哈哈哈哈哈.......

                  于是就设计了这张[东风]卡,从效果可以看出爱它的程度,丞相是大于司马的:只需观星轻轻一放,每回合让自己和下家都带各种buff,而司马要费牌才能改掉——回合外哪儿来那么多黑牌
                  对周瑜的业炎、黄盖的诈降有加成(或削弱)



                  IP属地:湖南来自Android客户端16楼2017-05-16 18:53
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                    [军八第一强无敌]孙策:4血 吴
                    讨决:回合开始阶段,你可以进行一次判定,然后将该判定牌交给任意一名角色,若该判定牌不为方块且获得者是你,视为你对场上任意一名其他角色使用一张决斗。
                    魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你体力值为1,则扣减一点体力上限,然后恢复一点体力或摸2张牌,获得技能英姿和英魂。
                    制霸:其他吴国角色可以于出牌阶段与你拼点,若对方没赢则你获得双方的拼点牌;当任意一名吴国角色的拼点牌亮出之前,你可以令该牌点数+3或-3
                    设计理念:首先激昂换成讨决,一是激昂太强了军八节奏不合适;二是红杀感觉跟孙笨没什么关系,强行恶心二爷和赵云;三是激昂跟大乔没什么关系,反而国战和小乔有神配合;四是激昂是一个集输出防御过牌于一体的技能(官方解释),而历史上孙策是一个防御心很弱的人,郭嘉:孙笨虽然强,但是平日里疏于防范,必将死于刺客之手,然后呱唧。。
                    所以换成了另一个输出技能[讨决],首先和决斗有关系,那是他打下吴国基业之必须,然后是“不为方块”这个设定是楼主强行设计的,有刚有柔,不能决斗的时候把这张方块送给大乔也是不错的,再就是讨决和魂姿有联动,使之更容易觉醒。二血孙笨和你决斗就问你怕不怕
                    魂姿增加了一个选项:恢复体力或摸2牌,主要原因是英姿没有了存牌效果(我一直认为这个存牌效果和嘟嘟没啥么关系),防止觉醒以后一轮跪
                    制霸增强了,没有了拒绝拼点但附加了一个加强版的鹰扬,注意:吴国角色要想和孙笨拼点,孙笨可以发动2次鹰扬令你的点数-3,而自己的点数+3,这样一来你还想拆孙笨的牌?门都没有!这才是真正的制霸!而且效果给太史慈打配合(子义快到伯符碗里来!)
                    总之是个实力输出主,带领大家打天下型的有魂姿不怕太脆,绝对不可小觑的存在!


                    IP属地:湖南来自Android客户端18楼2017-05-17 17:31
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                      【弱将还是强力辅助?】刘禅:3血 蜀
                      放权:好技能,不变
                      享乐:当你成为桃或酒的目标时,你可以选择一项:恢复一点体力或摸两张牌;你于回合外受到伤害时,可以立即使用一张桃
                      承业:(技能名字还没想好,可能改成承仁承德承蜀什么的,继位蜀帝的感觉)主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力值是全场最少(或之一),你需增加一点体力上限并恢复一点体力,获得技能[极宴]:回合外你发动[享乐]所需要的桃可以由其他蜀国角色来使用
                      设计理念:1.ol享乐这个技能楼主看不顺眼很久了杀你弃基本牌这和刘禅有个甚关系?于是改成了另一种版本的享乐,爱桃爱酒不爱江山
                      2.注意[神躯]效果二的附加存在,原因是:刘禅大部分时间都是要放权的,而桃酒大都是回合内用,不加的话太弱了
                      3.从主公技可以看出不同的人对刘禅的定位:ol上是大智若愚型,而楼主的话觉得,强行给他加激将确实太违和,而且祖孙三代不变的主公技大家也玩腻了对不对?因此设计了这个更放肆的享乐~
                      4.再来看强度:放权是个好辅助+高嘲讽技能,因此场上有刘禅时你往往要先压他的血限来控制其存牌,但是楼主版的刘禅你可就不太好下手了,有桃酒的郭嘉存在,觉醒以后忠臣可以代出桃导致大家更加不敢轻易出手,只有先压手牌再压血,是个有防御有辅助的将。因此楼主认为强度还是比ol高的,具体还得看各位的实测
                      彩蛋:1.楼主的刘禅+楼主的1血赵云=长坂坡战神,哪个不服的接我一记龙胆酒杀试试
                      2.[享乐]的设计和甘夫人的[淑慎]有点类似,可以看成母亲传给儿子,很温馨
                      3.出牌阶段1血用桃触发享乐,蜀国香香可以发动2次良助,又一个好配合有木有~


                      IP属地:湖南来自Android客户端21楼2017-05-18 16:05
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                        第一弹还剩最后一个武将程普,明天制作+放出技能,周末会将第一弹链接放出(修改版)
                        目前已经决定修改的武将有:马岱[潜袭]:摸牌至少为1,至多为5,加伤害没有限制(要保留杀魏延那种一刀99血的快感)
                        诸葛亮[险计]:改成一回合一次,每次使用时消耗一颗星并摸一张牌,观星数量起始值变成7(毕竟2上限…要是全程不险计的话5星有点弱,观星和险计摸牌有联动,更考验操作,但恕楼主无力只能引用原观星的ai……)
                        然后就是各位有木有可以用来做东风的卡牌图呀要是没有的话就只能用某女将的Q版皮肤了哟


                        IP属地:湖南来自Android客户端22楼2017-05-18 16:18
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                          [东吴四元老之首] 程普:4血 吴
                          先说下为啥在第一弹这么重要的场合要推出程普这样一个冷门武将,一是楼主喜欢的某割草游戏刚好新出程普(不要再追问下去了!),二是有了嘟嘟就要把配(gao)合(ji)的武将出全了,三是醇醪啊。。明明是起源于嘟嘟的,ol上确设计得一点关系也木有,那楼主就按捺不住了:
                          秉重:一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以将手牌补至与之相同(最多摸5),然后失去此技能直到你下个出牌阶段;你于自己的出牌阶段开始时受到该角色造成的一点伤害,然后若此时你的手牌数为全场最多(或之一),视为你使用了一张[酒]
                          疬火:不变
                          设计理念:以和嘟嘟的神配合为主,摸牌多但要掉血(当然自己的出牌阶段要是对方挂了就不用掉了哈哈)
                          关键是看历史:程老将军位高权重,怎么容许别人的手牌比自己多呢?所以哪怕起内讧我也要补牌,不就是一点伤害嘛,不怕!然而内讧之后方觉得,哎呀,就像喝了一口酒一样啊,好了编不下去了到此为止。。
                          另一方面,程普也是一个抗爆发的武将,像被劈的郭嘉(郭嘉:为什么老是我?)、一把牌的关索的回合开始了,一发秉重立马抗住伤害,更重要的,和二张配合:一把牌扔给二张,二张的回合又可以秉重摸起一把牌美滋滋
                          彩蛋:和何太后在一起的时候会不会喝两口酒呢?答案是不会,参见被毒了2次的廖化
                          关于这个最多摸几张的问题容楼主再测一测。。毕竟是一个纯摸牌没加成的伪爆发将,不一定很强~


                          IP属地:湖南来自Android客户端25楼2017-05-19 11:28
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                            第一弹所有武将集结!目前为止对初始版本的改动如下:
                            刘禅享乐:[桃][酒]更改为:[桃][酒]或红桃花色的非延时锦囊牌(与董允舍宴 诸葛亮火计有配合)
                            马岱:摸x牌更改为:至少一张,至多5张
                            赵云:冲阵:龙胆使用/打出杀 闪时,若体力不为1时可以失去一点体力摸x牌(x为已损失的体力,每发动一次此效果,手牌上限永久+1,最多为4),若体力为1则获得攻击范围内任意数量名角色各1张牌
                            诸葛亮:险计改为每回合一次,每用一次摸1张牌失去一颗星,星的数量初始为7
                            周瑜:反间为界反间,业炎削弱:出牌阶段你可以选择一项:弃置3张不同花色的手牌,对至多3名角色各造成一点火焰伤害,或弃置4张不同花色的手牌并失去3点体力,对一名角色造成3点火焰伤害
                            昨晚的一局孙笨大乔+大小乔孙茹怼死3魏2蜀1张任展示!这俩简直天仙配!孙笨为了讨决需要多留杀少留闪,而大乔流离使得安全性大大提高,讨决判定失败时还可以给自己送方块,美滋滋



                            IP属地:湖南来自Android客户端26楼2017-05-19 14:00
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                              2025-11-15 00:12:23
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                              1.赵云的冲阵一回合限3次(原版本的挂上连弩简直太可怕了),即便如此还是很可怕,大家可以试一试原来的界赵云只有乌龟属性,此赵云是乌龟+刺猬+豪猪+疯狗+怪兽大战外星人属性
                              2.孙笨的主公技[制霸]修改。楼主迟迟不放出链接就是因为孙笨主要原因是,你的玫瑰金队友什么时候会用它来控制点数呢,忠臣太史慈拼天义的时候主公应该要输,而拼制霸的时候主公应该要赢,到最后我只能把制霸的ai改成:你敢找孙笨拼点,你必须输所以下次不要找孙笨拼天义了,会被打脸
                              3.周瑜的业炎ai和原业炎一样,我也不知道原来的业炎怎么设计的,我反正没见我玫瑰金队友发过业炎;诸葛亮的险计用的是张让的ai,所以你会发现你的队友一回合必用掉1星,但到0星时就不用了;东风一副牌堆有2张,一张梅花Q和一张方块A,除了效果以外其余和闪电一样所以你的队友一般不会挂东风,司马懿看到东风的判定不合意必然会改
                              4.关于配音:诸葛亮[尽瘁]用的是神诸葛的配音:"不忘天恩誓讨汉贼"特带感;险计的第一句是皮肤配音"一举大胜天之力也",第二句是诸葛诞的崩坏配音"咳咳。。"星的数量减少,蜀汉凋亡之意
                              其余的武将能原版就原版,能皮肤就皮肤,就是程普的这个秉重我实在没办法,就用了醇醪的配音了。。毕竟有喝酒效果嘛,不违和,嗯。。
                              这是楼主自己第一次写带有ai的,非锁定技的角色,所以各位要是发现自己的队友做出了什么匪夷所思的行动请及时告诉我我会马上,或者在下一弹更新
                              祝各位玩得愉快,第二弹武将预告:已经确定的武将有陆逊 吕蒙 关羽 刘封 徐庶 糜夫人 ;因种种原因而可能不确定的武将有:司马懿 甘宁 马超 庞统(哈?你问我为什么渣蜀那么多而你大魏那么少?因为渣蜀渣呀!)


                              IP属地:湖南来自Android客户端32楼2017-05-21 10:28
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