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【0603-讨论】10人本第一周开荒纪事

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前言:
战场即将更新,需要战场卧底007的请私密我,常年卧底每个服务器,专业游戏卧底
贴吧ID:卧底阿猎(9级贴吧)
游戏ID:阿猎卧底专业小号.5290(1万6千成就)
开荒总览:
周一至周五,每晚8点半到11点,完成任务则10点半结束。所有成员除了我,都是新手,有几个打过信仰1开过专精。目前进度为,信仰1全通,灵魂1全通,灵魂2全通,灵魂3最终BOSS剩下1%的血。
总体感觉:
1,开荒团组建需要合理考量,招人重要的是游戏职业储备和游戏悟性。
2,开荒团每个人都要对当天日程任务明确,对当天攻克难点进行分析。在合理打法之下,不需要极端输出就能顺利通。
3,开荒最重要的是开始的态度,不能迟到缺席,YY聊天不能太过玩笑。去过很多开荒团,那种嘻皮笑脸,还要洒洒狗粮的团就算了吧。
4,开荒时间不宜过长,对游戏机制不熟的情况下反复练习并不能起到很好作用,反而越练越疲劳。有效安排日程和及时收团,第二天会有奇效。重要的是每个人都要总结当天失误关键点。


1楼2017-06-03 12:22回复
    5分钟惨案


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-06-03 12:26
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      2025-08-08 01:23:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你在说什么啊


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2017-06-03 12:27
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        我跟赞同


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2017-06-03 12:34
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          然后呢


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2017-06-03 12:43
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            怎么个卧底法?提供哪些服务?包月多少钱?


            星座王
            点亮12星座印记,去领取
            活动截止:2100-01-01
            去徽章馆》
            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2017-06-03 12:48
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              第一天
              日程安排:信仰老一全通
              难点:
              职业分配安排,当控狗死灵,排雷元素,上炮团队,拉NPC奶德,方阵战士等等常规职业配置缺乏的情况下,开荒团会纠结。另外游戏悟性不高会经常被地雷炸死。
              实况:
              8点半开团,信仰老一,2遍就通了。主要是因为全队都有合理的职业储备,而且游戏悟性都很高,没有出现大量人员被地雷炸死的情况。所以两遍就过了。
              9点开始灵魂老一,灵魂老一刚开始,虽然提醒了,但是经常出现近战成员被传送,尤其到了P3,传送之后就出现减员现象。但是好的是基本没有出现炸圈。我用的是双奶双死灵站圈,死灵带咸鱼归来+咸鱼蔓延,双奶分开使用潮汐雕纹推球,所以站圈非常稳。但是近战成员倒地现象严重,不会躲红球,不会推红球,也不会躲蓝白球。
              最终:
              信仰一全通,灵魂老一,12%血,时间剩余1分26秒,死亡一人。10点半收团


              7楼2017-06-03 13:06
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                开头广告:卧底。。。呵呵 玩个游戏还这么累这么脏,还玩出“商业化”想赚钱。真是鸟大了什么林子都有


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-06-03 13:07
                回复
                  2025-08-08 01:17:00
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这是新式水发


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2017-06-03 13:10
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                    第二天
                    日程安排:灵魂老一全通
                    难点:
                    第一天能够稳定进入P5,但是P5会出现明显的传送减员和炸圈现象,导致BOSS过不去。主要可能是因为主幻拉的太慢,和成员悟性太低
                    实况:
                    8点半开团,灵魂老一,两遍就通了,无一人死亡。今天有了症状方阵战士,红色柱子打的快。而且近战没有出现明显传送,绿圈非常稳定,顺顺利利,无一人倒地。
                    灵魂老二路上,不拿火炬。先开一个没怪的副本,熟悉地形,之后路上就一遍过了。
                    灵魂老二,纠结P2打不进。灵魂老二采用慢破蔑视不飞风,但是被捶地现象严重,全团绝大部分成员都一直被捶地,导致输出不够,威能不足。由于是新手开荒,对于BOSS的捶地抬手不够熟悉,节奏把握不足,所以总是捶地吃伤害,P2迟迟打不进去
                    最终:
                    灵魂老一全通,灵魂老二只进入过一次P3,进入P3慢破蔑视不飞风仍然打不进P4,捶地现象严重,输出不足,威能不足。10点半收团。


                    10楼2017-06-03 13:20
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                      第三天
                      日程安排:灵魂老二,稳定进入P5
                      难点:
                      捶地现象严重导致输出不够是最致命的,但我仍然不采用飞风。P1和P3做到慢破蔑视不飞风是最基本的,P5我采用慢破蔑视飞风打法,这样总体黑球不会太多,不会给清球元素压力太大。
                      实况:
                      8点半开团,起初仍然打不进P2,输出不够,还是有人被捶地。练习几遍之后,捶地就练好了,第一次进入P5之后,由于龙蛋机制不熟,导致减员。第二次进入P5,并且第一次经历飞风之后,顺利打完灵魂老二,无一人死亡。
                      9点多开荒灵魂老三,机制讲解比较久,每个人的职业分工安排比较繁琐。能够顺利丢3炮4炮,并且打柯南打死。但是丢炮速度很慢,经常上不去,火墙烧人严重。
                      最终:
                      灵魂老二全通,灵魂老二路上火炬完成,灵魂老三,柯南打死,火墙失误严重,丢炮失误严重。10点半收团。


                      11楼2017-06-03 13:35
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                        第四天
                        日程安排:灵魂老三,响指蔑视破完,响指打完
                        难点:
                        前几天日程太快,所以日程提前很多,但是很多团队往往都是卡灵魂老三,最重要的就是丢炮。我采用的是卡12炮,丢34炮的打法。快速丢炮上炮是关键,另外我用双幻一守护的打法,保证聚怪和稳固,以及团队保护。死灵拉火线,奶德负责重型炸弹,双盗贼上炮,双战士吃红炸弹,单元素卡炮。
                        实况:
                        8点半开团,丢炮失误严重,很多吃到绿炸弹之后,迷迷糊糊原地转圈,迟迟丢不上去,导致上炮人员烧死。在柯南期间,可以做到稳定上炮。但是在6分钟,出现上炮,小怪,火墙的时候,场面极其混乱,响指没出就已经出现减员。小怪和重型处理不错,抱团现象有待提高。当响指出现之后,团队混乱,第一管蔑视几乎没人破。第二次遇到响指,第一管蔑视能够破完,第二管蔑视出现倒地减员,BOSS火墙烧死一大堆。
                        最终:
                        未能够在11点收团之前完成规定任务,未能破完响指全部3次蔑视,未能打死响指,上炮丢炮失误严重。11点收团


                        12楼2017-06-03 14:43
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                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-06-03 15:04
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                            第五天
                            日程安排:灵魂老三,打到卡特
                            难点:
                            丢炮上炮问题肯定是老大难,能够顺利破响指蔑视,并且卡特的烈焰炮台清理,场面会非常混乱。会出现2个红炸弹,小怪会频繁出现。倒地现象会很严重。
                            实况:
                            8点半开团,丢炮上炮情况有明显提高,总体没多大失误,主要出现在6分和3分的时候,火墙,上炮,小怪都出现,队员出现紧张,无法预判先上炮还是先躲火墙。失误好几次之后,响指蔑视问题不大。但是2个红炸弹经常炸到队友,导致后面伤亡惨重。卡特问题不大,烈焰炮台清理很好。但是到了卡特死亡,场面极其混乱,应该是第一次遇到,所以团队心里混乱,红炸弹炸队友导致减员,炮台红圈炸到队友导致减员,救人太严重。最后BOSS只剩1%的血,尚未狂暴,团队死完。
                            最终:
                            最终BOSS剩下1%血,团灭,丢炮上炮良好,后期混乱心慌,减员太多。10点半收团。


                            14楼2017-06-03 16:23
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