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回复:【讨论向】新1v1扩展——龙韬

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备份的几个锦囊


IP属地:江苏来自Android客户端79楼2017-07-30 11:20
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    不得甚解(锦囊)
    当你使用,打出或弃置这张牌时,你摸一张牌。


    IP属地:江苏来自Android客户端80楼2017-07-30 11:21
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      2025-11-22 00:23:46
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      暗度陈仓(锦囊)
      出牌阶段,对你任使用,将【暗渡陈仓】横置于你的判定区里。【暗渡陈仓】于你的判定阶段开始结算,其效果是:你进行一次判定,除非判定结果为♤,否则你摸两张牌。


      IP属地:江苏来自Android客户端81楼2017-07-30 11:23
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        死者苏生(锦囊)
        出牌阶段,选择弃牌堆中的一张基本牌,加入手牌。


        IP属地:江苏来自Android客户端82楼2017-07-30 11:29
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          反间计(锦囊)
          出牌阶段,对对手使用,其选择一种花色,然后弃置你的一张手牌,若此牌不为其所选花色,你对该角色造成1点伤害。


          IP属地:江苏来自Android客户端83楼2017-07-30 11:31
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            朋友我的思路和你不大一样喽~


            IP属地:韩国来自Android客户端84楼2017-07-31 14:12
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              实在不知道用什么锦囊好


              IP属地:江苏来自Android客户端85楼2017-08-01 22:03
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                按兵不动
                出牌阶段,对你使用,将【按兵不动】横置于你的判定区里。【按兵不动】于你的判定阶段开始时结算,其效果是:你进行一次判定,除非判定结果为♢,否则防止本回合你造成的伤害,你出牌阶段结束时摸两张牌并跳过弃牌阶段。


                IP属地:江苏来自Android客户端86楼2017-08-03 18:16
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                  2025-11-22 00:17:46
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                  本来想用原来的ID @新世纪俊杰 回复,发现必须重新绑定手机号...
                  以下按原文顺序回复
                  援军/援军技系统:很容易想到但并不容易做好的创意。楼主的思路还是挺不错的,但是执行流程描述得有些模糊(也可能是我没仔细看)。通常意义的选将阶段是指1~2~2~1这个阶段,所以楼主本意应该是出将阶段选择援军吧?但这样涉及到一个问题,援军只能首发出将时上一名,还是每一发武将出将时都可以上一名?第二个问题是援军武将的登场状态,以扣置状态登场然后在需要的时候展示势力/武将吗?单独展示势力在面杀执行比较困难。而且有一些援军技是状态技(比如月英),那么其援军技登场后必须亮出武将牌触发,此时是否触发援军效果?还是说仅亮出武将牌,需要触发援军效果时再直接移除?此外对于限定技类型的援军技(比如周瑜),是否援军技和援军效果只能选择一项执行?
                  不过,援军技强度-非援军技强度=|武将强度| 这个公式肯定是错的。很简单的例子,设计一个武将,援军技强度和非援军技强度相等,那么这个武将强度就是0吗?显而易见,两者的强度与武将强度都是正相关,只不过通常1+1<2。
                  锦囊篇
                  一时休战:不建议增加纯降速锦囊,游戏体验较差。
                  按兵不动:初版设计OK。第二版反而觉得不如初版。
                  水土勘测:强度和游戏性都不错,但设计得不像是锦囊牌...不过这个问题不大。
                  不得甚解:还是之前说过的,原则上不要设计主效果是重铸的牌。
                  暗度陈仓:后来又想了想,虽然收益明显不如无中,但考虑到无中本就是失衡的牌,倒也合适。蓄爆效果不错,而且考验对形势的把握。算是这里面我觉得最好的锦囊设计,只是不知准备替换哪张牌?
                  死者苏生:没问题,但无甚特点。
                  反间计:强度类似军争的火攻,虽有用但偏弱。很考验出手时机。
                  装备篇
                  护心镜:新11基本没有多点伤害,导致其缺乏使用特点和适用属性,不太好。
                  玉玺:如果援军是可以登场三次就OK,只能登场一次就太弱了。
                  (终于能斗地主了)
                  不过,减少的是顺拆,对于牌堆的影响十分明显。稍后还会提到这个问题。
                  武将
                  大部分设计都很不错,所以就只说我觉得有问题和有疑惑的吧。
                  司马懿:野望这种神经刀技能一直是DIY的禁区(显然地,至今没有类似技能出现过)。而且对于司马这种降速武将,以及修改后的降速牌堆,触发这个技能并不困难,不会难于吕蒙发动一次博图(可能这个结论比较反直觉)。
                  不过狼顾很有意思。
                  孙权:这个改动虽然对强度影响不大,但使其可操作性下降了。利用装备区进行腾挪的能力是原版孙权使用上的难点之一。登场技是恢复原版制衡,较之于曹刘,无甚创意可言。
                  贾诩:援军问题不大。但作为登场武将,一出手就沦为白板的特点基本只能拿来三发,而3上限蓄爆起来实在是很难受,达成一波压制致死的周期实在太长(即便对方是3血白,也需要至少5张压制牌)而容错率却并不低,因此过于乏味。当然更可行的或许是借助乐不思蜀来两波压制,但本质还是很无聊。
                  刘协:设计本身是没问题,但皇权和翩仪效果是否完全一样?原则上不应该出现两个效果完全相同但名称不同的技能。
                  潘凤:原版技能太太太弱了,至少加强点啊。援军技强度是不错,但契合度...?
                  公孙瓒:这个设计很赞,不过问一下,替换武将时是否只替换武将牌和上限,而保留体力和牌?
                  曹丕:翻回正面时能否触发颂威?如果不能,还是不堪大用。
                  马谡:直接用原版挥泪能就好,无需修改。
                  总结:武将整体设计很不错,其他诸如锦囊、装备和新机制也很有想法。但是,我个人并不认可这一扩展的大方向——减缓节奏、强化养人。新11之所以设计成了现在的模样,除了怀旧11直接套用身份武将导致强度差距太大之外,更重要的目的在于限制低门槛养人的战术(虽然不出意外地失败了)。因为(低门槛的,以下省略)养人成功+对面防养成功所获得的体验感,远远不及养人失败+被养所失去的体验感。如果想朝这个方向发展,则要考虑设计出高门槛的养人战术,比如标准牌堆孙尚香养强命将、新11吕蒙养四血将这种非常考验双方操作的养人情形。而且需要有可行的防养体系与其相互制衡,不能出现类似军11那样二流玩家借助将面优势也能轻易养顶级高手的情况。
                  以上仅代表个人观点,这么用心而且质量不错的DIY还是很值得支持的。可以引入面杀测试一下。


                  IP属地:河南88楼2017-08-04 17:59
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                    对于援军的问题:数量上,一场比赛只能有一个援军。援军在游戏开始时一直以扣至状态至于角色武将牌旁,在需要发动援军效果或援军技时展示援军武将牌(黄月英算是我设计上的一个漏洞,没有载明发动技能的时机,不过对于援军技的发动你可以参考国战的暗将规则)。另外,武将在处于发动援军技状态时,是不可以使用援军效果的,两者二选一。
                    援军强度估计还是有一定问题,我的公式确实不对,我承认的。
                    锦囊牌,除了水土勘测是我钦定的,其他还在想,也希望大人能帮忙想想。大小王,两张装备是为了增加装备在牌堆中的比例,效果还需要改改,你说的对。
                    武将上,首先,我觉得作为11的武将,限制应该该像军争那样的,因为一共就两个人,比如结算上你死都不可能再插入第三个人结算进来。所以对于司马懿的直接胜利方面,我觉得也可行(肯定比吕蒙难得别想啦),毕竟就俩人,不是你行就我输的。
                    孙权我单纯只是想限制一下他,毕竟曹刘俩人和孙权差的本来就不是一个档次,所以肯定不能用一个思路做咯。
                    贾诩的潜行似乎确实该改改。
                    刘协,皇权是阵亡技啊!阵亡技!阵亡技!!!
                    潘凤搞笑的,援军技是指在华雄那里送2血。1技能如果觉得太弱倒也可以稍微加强些。
                    公孙瓒,单纯替换武将牌,其他不换,后面的祖茂同理。我也是害怕有4血的3血将过强的问题,所以限制是公孙瓒替换的上限(估计是你没看清)。
                    曹丕,会。
                    总得来说,感谢回复@雨落拂晓


                    IP属地:江苏来自Android客户端89楼2017-08-04 20:57
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                      支持!


                      IP属地:福建来自Android客户端90楼2017-09-04 01:26
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                        膜拜


                        IP属地:广东来自Android客户端91楼2017-09-18 17:06
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                          支持哦。平时太忙没有多看。感谢你当初找我讨论


                          IP属地:福建来自Android客户端92楼2018-02-25 01:40
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                            精品帖无疑……先行定性。


                            IP属地:江苏93楼2018-02-28 09:59
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                              2025-11-22 00:11:46
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                              IP属地:福建来自Android客户端95楼2018-11-06 16:53
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