对,我要吐槽的是大家普遍好评的“奥尔良”。就在昨天,我终于愿意把他评入S级的游戏,其实就是一个盒子可以装下的完整游戏,为此我入了基础版,一扩,二扩,五人扩,promo卡…
烧了这么多钱,终于换来一个完整的好游戏。然后你得自己动手整合。首先基础版的事件卡你可以全部扔掉了,根本就没有设计好,想想第一回合固定的那个“朝圣”事件简直就是嘲讽,第一回合没有学者你倒是入个僧侣我看看?
接着我建议你把整个一扩扔掉。欢迎吧里热爱一扩各种模式的人来跟我怼。我想说木匠,还有固定事件这些模式真的很垃圾。
好了,接着重点夸二扩了。二扩合上基础版,终于是一个完整的好游戏了。订单模式完胜一扩的木匠(扔了吧)。丰富的事件也给游戏带来更多变数,完全取代了基础版。
然后,五人扩和promo都是必入的。promo的12个新建筑设计得挺不错的,给游戏带来更多变数。公益板块也完胜基础和一扩的公益板块(也都可以扔了)
这样终于合成一个s级游戏,完美

烧了这么多钱,终于换来一个完整的好游戏。然后你得自己动手整合。首先基础版的事件卡你可以全部扔掉了,根本就没有设计好,想想第一回合固定的那个“朝圣”事件简直就是嘲讽,第一回合没有学者你倒是入个僧侣我看看?
接着我建议你把整个一扩扔掉。欢迎吧里热爱一扩各种模式的人来跟我怼。我想说木匠,还有固定事件这些模式真的很垃圾。
好了,接着重点夸二扩了。二扩合上基础版,终于是一个完整的好游戏了。订单模式完胜一扩的木匠(扔了吧)。丰富的事件也给游戏带来更多变数,完全取代了基础版。
然后,五人扩和promo都是必入的。promo的12个新建筑设计得挺不错的,给游戏带来更多变数。公益板块也完胜基础和一扩的公益板块(也都可以扔了)
这样终于合成一个s级游戏,完美

