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回复:【历史巨轮ios】开个贴,集纳一下各个挑战关的过关攻略吧

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下一个序列,叫“深刻影响”序列。这也是让人比较纠结的序列,过关不难,主要是怎么拿高分。
第一关对付一简单两中等。你的文明加速度只有正常的三分之二,但终局影响力结算翻倍。
第二关对付一中等一困难。你的文明加速度只有正常的三分之一,但终局影响力结算乘三。
第三关对付一困难,你的文明加速度为0,但终局影响力结算乘四。
对了,还有一个让军事流绝望的设计,这一序列没有战争牌。
我一直觉得过关难度是反过来的。第三关反而最好打。因为第三关直接告诉你,不要再想什么跑分的事了,专心考虑结算终局影响力的事吧。
结算影响力的牌哪些呢?我们来看下,一共十五种。分别结算满意人口数量、奇迹、殖民地、军队和竞技场科技等级、农业、政体和蓝色科技等级、矿业、科技排名、军力排名、III时代科技数量、城市建筑科技等级之和、白点和红点、军队城建和科技类型。最后一个“平衡的影响”,就是取农矿科技分数最低一项翻倍,目测已从游戏中移除,不然玩家肯定是0分。
从这些项目中你就可以清楚知道要干嘛了——把科技拱起来丫。有了科技,升粮、升矿、拉人,造兵,抢殖民地,最后的结果就是不管对方打哪张三时代的影响牌,你都能结算一大把分数。
军队主要是抢殖民地用的,当然避四也是必要的(避免军力落后不停遭受事件损失)军力我觉得控制在加黑牌任何人无法侵略你,且不落后到最后一名就可以了。始终维持一个较高的科技增速才是王道。
领袖就是亚里士多德+达尔文+牛顿+爱因斯坦一溜子科技流最好喽?其实也不见得。既然都造科技了,这些锦上添花的科技领袖其实没那么大价值。试过第一时代和第二时代都选军事领袖,效果反而出奇的好。因为可以领袖就应该是补短板的,贞德拿破仑这些人,可以帮你花最小的代价,把军力撑起来,让你可以集中精力搞粮搞矿搞科技。


IP属地:福建来自Android客户端18楼2017-12-06 09:53
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    第三关打一个敌人的,尽管困难,但是很好算计,也很好军事干扰其发展,我觉得是最容易的。



    IP属地:福建来自Android客户端19楼2017-12-06 09:58
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      2025-08-01 13:18:47
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      第二关反而比较难搞,主要是文化增速三分之一形同鸡肋,而影响力才给三倍,跑起来不爽。思路还是一样的,科技,矿,粮…




      IP属地:福建来自Android客户端20楼2017-12-06 10:01
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        三时代领袖首选盖茨。早出就爽了。爱因斯坦也不错。其他不是很推荐,实在没有了就丘吉尔吧。


        IP属地:福建来自Android客户端21楼2017-12-06 11:24
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          授精~望LZ不要烂尾


          IP属地:广东22楼2017-12-06 12:11
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            第一关虽然最简单,随随便便跑分都可以过,但要得高分还是很看脸的。像这一局,发展到这样了,全方位碾压电脑,最后开出来的影响力得分不理想,还是没有甩开电脑太多分。提醒下,玩这一序列一般可以顺便完成成就影响力的超越




            IP属地:福建来自Android客户端23楼2017-12-06 14:47
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              接下来一个序列叫时间旅行者。三个历史巨人跨越时间虫洞跟你相会。一共有四关,对手分别是贞德,拿破仑,丘吉尔,还有最终摊牌,一对三。这一序列的前三关,是练1vs1的好时机。



              IP属地:福建来自Android客户端24楼2017-12-07 10:45
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                先说前三关,对手分别是是中等难度的贞德,拿破仑和丘吉尔。这三个主,一看都是暴力哥(姐)。一对一,我一直比较提倡军事流的,不管对方是多强力的军事领袖,你只要比他更暴力,把他(她)按到地上摩擦就可以了。军事有什么好处呢,一是所有事件结算不是你爽你就是他爽,你军事比对方高,吃事件等于伤害对方,反之对方吃事件等于你受伤害。所以二人局保持军力领先特别重要。二是战争,突袭,因为只有一个对手,没有第三方坐收渔利,你拉开的都是双倍的差距(自己得利,对方受损),尤其划算。
                因为对手比较强力(特别是拿破仑),所以一开始就要考虑如何拉开军力差。一时代领袖大帝我比较喜欢,可以顶住初期的军力差,临终关怀还送一黄点。二三时代要注意,如果对手是拿破仑,当然贞德是首选。对手是贞德,巴巴罗萨啊,大汗啊,哥伦布啊,+拿破仑都很好打。但其实也可以不选这些暴力领袖。对手只是中级AI,军力领先其实是没有问题的,还不如选科技领袖,像牛顿达尔文之类,把科技提上去,有利于三时代更好的爆兵。
                需要特别提醒是要关注一些悲催意外。比如这一盘实战,打拿破仑,至始至终军力保持压制,二时代的时候还通过领土战争拿点对方五个黄点,磨刀霍霍准备三时代文战把对手打回史前。结果对手一个甘地,还把军事理论给卡掉了,我的红点发动战争都不够用啊魂淡。结果硬生生放弃军力,临时转跑分,浪费大好局面,只赢了40多分。
                还要提醒的是,一对一粮食比矿重要,灌溉优先度大于铁,拉更多人造兵才是王道,矿可以通过事件去抢。



                IP属地:福建来自Android客户端25楼2017-12-08 11:38
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                  2025-08-01 13:12:47
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                  当然,也不代表一定要军事。所谓军事,我意思是保持军力领先,能拉得来当然可以痛扁对方,拉不开呢也行,只要领先了,跑跑分也是不错的选择。反正对方都确定是军事型统帅了,你就专心跑分,很快可以让其追不上。比如这盘,前期殖民流,库克之后接盘席德梅尔,一回合30合,就问你怕不怕?



                  IP属地:福建来自Android客户端26楼2017-12-08 16:14
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                    这一序列的第四关看着很吓人的,贞德拿破仑丘吉尔三大暴力天王同时出现。估计设计师自己都觉得是不可能的任务,所以降低了下难度,并不是三个困难Ai!贞德困难,拿破仑中等,丘吉尔简单……对,太神奇了,一个序列的最后一关,竟然还混入一个简单的敌人。这不就是玩家的ATM吗
                    这个看着吓人的关实际上是一次过的。丘吉尔同志果然很快被打趴,领袖都被刺杀了,这盘实际上我用的是跑分路线,兵力并没有领先很多,但始终保持第一,利用米开造了几个很不错的奇迹,早早把开始甩开膀子跑分。因为兵力始终不落后,偶尔还是欺负下丘吉尔,最后上席德维尔继续前奔,确定胜局


                    IP属地:福建来自iPhone客户端27楼2017-12-08 22:11
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                      收藏好帖


                      IP属地:广东来自手机贴吧28楼2017-12-08 22:21
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                        从时间旅行者这一关开始,你会发现你的对手再不是用颜色区分的人名(反正AI,随便给个名字好了),而是一个个鲜活的,有性格的名字了。这也代表从下一关开始,更加强大,富有个性的对手将扑面而来,带给我们更大的挑战


                        IP属地:福建来自Android客户端31楼2017-12-11 09:04
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                          这个挑战的最后一个序列还是挺好玩的,后两关不建奇迹根本打不过







                          IP属地:广东来自Android客户端32楼2017-12-12 14:18
                          收起回复
                            想看成就解锁~


                            来自iPhone客户端33楼2017-12-13 22:44
                            收起回复
                              2025-08-01 13:06:47
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                              来自Android客户端34楼2017-12-14 15:00
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