写在前面----老猎人现在越来越成为一个恶心的贬义词了。以前的血源天下第一时代没经历过,但是我印象中血源玩家对血源都是评价为“休闲游戏、换装游戏、超简单”。MH的一些老猎人则是我从未见过的奇葩,唯恐怪猎销量太高,要先恐吓下新人防止更多的人入门,于是各种什么500小时入门的神论满天飞,这是有多zz?一个游戏需要500小时入门,早凉了。
我不管你以前那些马赛克是用多少时间玩的,话就放这里:MHW正片必须让玩家在2小时内找到快感,并在40小时以内通关。否则销量肯定堪忧。卡婊一定会调低怪物的难度,同时增加素材的掉率。
为什么以前的怪猎会这么肝,因为是掌机啊。这么喜欢500小时怪猎,掌机还有得卖,XX销量不佳请去支持下,不然卖太烂NS可能没续作了。
总之指望这玩意玩个几百小时,除非你是真核心玩家。这里不好意思,暂时拖出魂系列做参考。所有的魂系列初见正片平均通关时间都在30-40小时左右,操作好的应该是25小时左右搞定,操作差或者路痴60小时也足够摸完了。但是魂系列每作玩个几百上千小时的dalao也不是没有。那么魂系列的入门需要多长时间呢?dalao眼里你不跟他们后院PVP就不算入门,但是请问这样的玩家又有多少?
同样,MHW的dalao也会花几百小时去攒装备然后在斗兽场飙速度,那是不是也要XX龙打进几分针才算入门?这样的玩家又有多少?用这些去做入门标准有什么意义?
我不管你以前那些马赛克是用多少时间玩的,话就放这里:MHW正片必须让玩家在2小时内找到快感,并在40小时以内通关。否则销量肯定堪忧。卡婊一定会调低怪物的难度,同时增加素材的掉率。
为什么以前的怪猎会这么肝,因为是掌机啊。这么喜欢500小时怪猎,掌机还有得卖,XX销量不佳请去支持下,不然卖太烂NS可能没续作了。
总之指望这玩意玩个几百小时,除非你是真核心玩家。这里不好意思,暂时拖出魂系列做参考。所有的魂系列初见正片平均通关时间都在30-40小时左右,操作好的应该是25小时左右搞定,操作差或者路痴60小时也足够摸完了。但是魂系列每作玩个几百上千小时的dalao也不是没有。那么魂系列的入门需要多长时间呢?dalao眼里你不跟他们后院PVP就不算入门,但是请问这样的玩家又有多少?
同样,MHW的dalao也会花几百小时去攒装备然后在斗兽场飙速度,那是不是也要XX龙打进几分针才算入门?这样的玩家又有多少?用这些去做入门标准有什么意义?


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