大家好,这里是Sky
本次带来的是画集短篇小说《精霊ギヤザリング》的游戏化作品的完成版,全员动态实现。
从剧本的制作到立绘构成,到BUG修正再到输出成品,前前后后好几个月,这个项目总算是完工了。
总的来讲制作过程真的不能算简单,由于是为大家谋福利的零成本零收益模式,凡是能组内解决的问题全部都得自己解决,其中经历了许多困难,在此感谢大家的无私付出。
本来呢,这次的项目我在9月份左右就打算弃掉了,让我坚持把这个坑填完的动力估计是第三季的消息以及作为一个技术宅的强迫症吧。
如果大家玩过了觉得还不错,请记得在帖子回复一下,毕竟游戏做出来了,没人玩也就没有意义了。大家的支持是下一个作品诞生的动力。
顺便剧透一下,凛绪轮回的移植工作将于第三季播出时之前进行,播出时放出成品(如果不出意外的话)。
最后感谢大家的支持。
以上
——DAE组 2017年12月16日
PS:本作品禁止用于一切商业用途,违者后果自负。
PS2:欢迎志同道合的朋友加入以及各位大佬的加盟(后援群群号:452705801)。
PS3:传送门:见楼下
PS4:感谢构成立绘的三位大佬:嘘,若紫,栗悟饭とカメハメハ
以及提供技术支持的Rainfalls小姐
本次带来的是画集短篇小说《精霊ギヤザリング》的游戏化作品的完成版,全员动态实现。
从剧本的制作到立绘构成,到BUG修正再到输出成品,前前后后好几个月,这个项目总算是完工了。
总的来讲制作过程真的不能算简单,由于是为大家谋福利的零成本零收益模式,凡是能组内解决的问题全部都得自己解决,其中经历了许多困难,在此感谢大家的无私付出。
本来呢,这次的项目我在9月份左右就打算弃掉了,让我坚持把这个坑填完的动力估计是第三季的消息以及作为一个技术宅的强迫症吧。
如果大家玩过了觉得还不错,请记得在帖子回复一下,毕竟游戏做出来了,没人玩也就没有意义了。大家的支持是下一个作品诞生的动力。
顺便剧透一下,凛绪轮回的移植工作将于第三季播出时之前进行,播出时放出成品(如果不出意外的话)。
最后感谢大家的支持。
以上
——DAE组 2017年12月16日
PS:本作品禁止用于一切商业用途,违者后果自负。
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以及提供技术支持的Rainfalls小姐












