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马赛克死活研究

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马赛克死活研究


IP属地:云南来自Android客户端1楼2018-01-07 18:27回复


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2018-01-07 18:27
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      2026-04-26 15:51:10
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      白先杀黑


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2018-01-07 18:28
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        大胆猜41,51,22


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2018-01-07 18:36
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          马赛克围棋是个什么规则?


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2018-01-07 18:40
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            白先杀黑


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2018-01-07 18:44
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              白先能活吗?


              IP属地:云南来自Android客户端8楼2018-01-07 19:22
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                链接:https://pan.baidu.com/s/1nu8Z2wp
                密码:l89r
                可使用这个摆棋


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2018-01-07 21:45
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                  2026-04-26 15:45:10
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                  增加了计算量,但是如果连常规围棋都计算不清,再增加计算量的意义就大打折扣了。


                  10楼2018-01-07 22:21
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                    因为我只是觉得,这个游戏的上限太高,导致受众会非常小。
                    试想一下,AlphaGo 出现之后,人们才意识到常规围棋的上限其实还有很高。
                    对于常规围棋而言,绝大多数人的水平都是极低的,而且即使是高手,能达到的高度其实也非常有限。
                    如果再引入一种上限更高,计算难度更大的棋类,那么其受众多寡可想而知。而且即使是参与者其所能达到的技艺高度也会非常有限。导致即使投入了大量时间研究,其实招法都可能使完全错误的。
                    所以,马赛克围棋的研究者和推广者,极有可能:如果花费太多精力,结果可能会得不偿失;如果投入太多情感,结果可能会心灰意冷。
                    如果你们只是因为兴趣,那当然很好。但如果有一天觉得无人呼应或回应而心寒,只希望你们不要觉得是人们太冷漠,而更可能是这个游戏本身与大众的契合度太低。
                    也艾特一下 @飞萌CQ
                    希望大家的不回应没有寒了你的心。
                    希望每个人都可以开心生活。


                    12楼2018-01-07 23:22
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                      大家快来做题了


                      IP属地:云南来自Android客户端13楼2018-01-08 11:58
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                        @Heads_Up
                        对于常规围棋而言,绝大多数人的水平都是极低的,而且即使是高手,能达到的高度其实也非常有限。
                        如果再引入一种上限更高,计算难度更大的棋类,那么其受众多寡可想而知。而且即使是参与者其所能达到的技艺高度也会非常有限。导致即使投入了大量时间研究,其实招法都可能使完全错误的。
                        所以,马赛克围棋的研究者和推广者,极有可能:如果花费太多精力,结果可能会得不偿失;如果投入太多情感,结果可能会心灰意冷。
                        如果你们只是因为兴趣,那当然很好。但如果有一天觉得无人呼应或回应而心寒,只希望你们不要觉得是人们太冷漠,而更可能是这个游戏本身与大众的契合度太低。
                        也艾特一下 @飞萌CQ
                        希望大家的不回应没有寒了你的心。
                        希望每个人都可以开心生活。
                        Heads_Up以上这段文字说得很好、很有征对性,对我所研究、探讨或推广的飞弹围棋(以及萌式三色围棋)也是适用的。
                        萌式三色围棋我已经停止探讨。
                        现在我主要是在探讨或推广飞弹围棋(萌式三色围棋简化版/让飞刀围棋变异版)。而且我对飞弹围棋的定位也是一种趣味围棋。比喻地说,围棋是围棋类爱好者的正餐,飞弹围棋不过是想成为围棋类爱好者的一种特色夜宵,飞弹围棋这种特色夜宵可吃可不吃,即或有吃的人,人数也将会很少。


                        IP属地:重庆14楼2018-01-08 21:38
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                          正如Heads_Up所说,即使人花一生的时间去研究它,所能达到的技艺高度也很有限。因此,我也认为将飞弹围棋(或萌式三色围棋)推广做为人工智能的陪练或许意义更大。但是,世事岂能尽如人意,我也不想太深陷飞弹围棋(或萌式三色围棋)中。
                          我目前计划是:自己编制一个网络飞弹围棋(含服务器端和客户端程序),自己实际全局对弈几局或十几局,对飞弹围棋做一个初步定型,然后就准备申明:在棋类领域中飞弹围棋(含萌式三色围棋)成为自由产品,也即在棋类领域放弃其知识产权(版权),任何人都可以自由使用,即或去商业使用也可以。也可能会向一些围棋对弈网站(如野狐、弈城等)做一次推广,当然他们增不增设飞弹围棋这种趣味围棋栏目,就任其自然了,我也不会去死缠烂打的。
                          此后,我就会从此事中抽身,人生还有很多事需要花精力去做。也如一些朋友所说:世界很大,不必非选择深陷一个大坑中(这往往更多的是悲剧而不是喜剧)吧。
                          在此,也谢谢Heads_Up的提醒!


                          IP属地:重庆15楼2018-01-08 22:14
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