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#云渲染# 【原创分享】:覆盖材质的使用

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覆盖材质的使用
1、夜景打灯是常常需要用到覆盖材质测试白模①开启渲染设置。②找到V-Ray,全局开关(无名汉化)③切换默认模式、高级模式、专家模式。

2、①切换到高级模式/专家模式。②打开覆盖材质
③排除,排除某材质覆盖。

3、①加载覆盖场景的材质。②选择V-Ray,选择VRaymtl材质覆盖场景。③确定。

4、①开启覆盖材质,在进行打灯光,没灯光得时候渲的图是全黑的。

②开启覆盖材质,打灯光,灯光强弱、光影效果可以很直观的便于观察、修改。

②开启覆盖材质,打灯光,方便观察灯光冷暖关系。

备注:白模其实是一种辅助我们渲染最终图的手段,白模图中我们可以看到灯光打的是不是合理,冷暖关系等等、甚至有时候模型问题也能够发现呢!你的白模图就快大功告成了,但是不要高兴的太早,记得保存一下,免得等会渲染直接崩掉。保存后直接渲染就可以了。 如果渲染完毕后想渲染最终彩色大图了,将覆盖材质的勾去掉即可。
有更好技术,可以多多交流哦~


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