
本文由耀服公会《桃花之上》、《月下西楼》、《你是第三种绝色》共同整理,主要是针对于之前其他攻略出自测试服版本不同,或改版前攻略。本文内容已由玩家亲自测试,并且对比测试服目前版本,如有疏漏请海涵。
关于【公会狩猎】
1、进入方式:【公会】菜单,右下角【公会活动】,选择【公会狩猎】(感觉是废话,但真有人找不到,他们试图通过【远古堕神】按钮进入)
2、每位会员每天1次,进入关卡后战败可复活,如果退会/包括被踢,加入其他公会,该次数不重置。
3、奖励:【兽吞】(以下简称大狗子),在公会第一击败前奖励为,每位玩家公会币150枚,并且获得50点公会贡献值(建造进度)。
在公会第一次击败【大狗子】之后,再进行追猎,可以获得【能量】该数值用于升级远古堕神【小狗子】,为会员提供buff
4、【大狗子】技能详解:
1.屏幕上面爪子挠一下,造成仇恨列表首位目标少量伤害
2.屏幕下面狗爪狠狠拍一下,造成随机目标中量伤害
3.狗叫,【大狗子】发出一声汪汪,对我方所有飨灵叠加一个dot,每0.5秒造成流血伤害(该伤害持续时间内,如果被汤圆的无敌覆盖,则dot不被消除,但无敌时间内不造成伤害)
4.尾兽丸,【大狗子】惭愧的低下了头,1秒后喷出一个火球。团灭技,谁吃谁知道,基本上能造成减员。
5、关于【大狗子】你所要了解的事情:
1.大狗子的伤害数值是弹性的,根据你进入地图的队伍灵力和队伍等级的提高,会对应提高伤害值,反之亦然。
2.网传大狗子吃魅惑技能,目前版本不吃,笔者早上用【提拉米苏】和【鹅肝酱】进入战斗,共触发魅惑5次,均显示免疫,并且狗子动作也没有明显的中断
3.网传大狗子吃小笼包的晕眩,目前版本不吃,测试同上
4.【大狗子】不吃任何控制技能,该条确实可信。不吃晕眩,沉睡,魅惑,沉默等已知技能的控制。
5.【大狗子】不吃技能斩杀,幻想【月饼】【龙虾】【鱼烧】进行斩杀入榜的,可以洗脸了。
6.【大狗子】吃的技能:描述为【敌方收到伤害增加百分比】、描述为【防御力减少百分比】、描述为【流血伤害】、描述为【降低攻击强度】
7、其他细则将放于楼层的答疑中,欢迎来贴吧问询,笔者讲进行答疑。
5、队伍配置思路及应对方式:
1、5dps或者4dps1甜豆花,一波流,带豆花是为了避免死于狗叫流血伤害,也可不带。一般这种配置,低配的战斗不超过1分30秒,高配不超过2分30秒,死于火球。奔放的打发,团灭之前打出尽可能的伤害。单体输出优先【刀鱼】【红酒】
2、搭配【甜豆花】【月饼】【汤圆】的队伍,持续流。该队伍可带T也可不带T,主要看近战输出能否肛住。打发思路,2分30秒前,可用汤圆(通常为队长)的连携技能抵挡一次狗叫伤害,2分30秒前请务必留好技能,待大狗子低头蓄力的时候,打开汤圆连携技能避免大火球团灭。
游戏变成:汤圆攒能量,狗子一低头,放汤圆技能,躲避火球。汤圆攒能量,狗子一低头,放汤圆技能,躲避火球。汤圆攒能量,狗子一低头,放汤圆技能,躲避火球。汤圆攒能量,狗子一低头,放汤圆技能,躲避火球。直到结束,或者来不及放技能团灭。实际比这上面的难得多,笔者觉得2分30秒后,狗子的尾兽丸技能释放十分不稳定,有可能遭遇连发,狗叫连发。
3、平民玩家请权衡以上两个打发哪个伤害比较高进行取舍。当然摸鱼玩家怎么组都行(比如我)















