楼主也不年轻了,回顾历史动漫文化,无外乎都是日本动漫的潮流。近几年国内动漫兴起,3d效果做得淋漓尽致,剧本人物刻画也是日进百尺,不由感慨万分
本帖颇有引战倾向,但是还是请吧友理性评阅,原因很简单:没有什么作品是几近完美的,任何作品都有他们的优缺点,只是优点多还是缺点多的问题,因此,在评论时,楼主会尽可能地在同类型的作品和被吹上神坛的作品中进行比较,客观才是大家争论的要点,而不是撕 逼
接下来说明一下评论的基础要素,楼主认为一部好的作品,如果总分是100,那么无外乎的有以下这些涵盖点
1.剧本—30%
好的剧本等于好作品的一半,虽然这种说法过于过分,但是纵观历史文坛,小说:高度的世界观和设定在一定程度上就给了这个作品一个相对其他作品的高的起点。说占了一半我认为太过了,但是占据三分之一是绝对有的
2.人物刻画—30%
和剧本肩并肩地重要,人物刻画在一定程度上影响了观看者的世界观和价值观。好的人物刻画能使人产生共鸣,然而不好的人物刻画反而会使的作品起反效果。不过这个点的评分个人认为将来会成为争论的焦点,原因是:每个人对于自己心目中的人物理解是不一样的。基于这个问题,楼主建议按照:是否有利于观影者建立良好正确的世界观这个基础上进行讨论,因为有些读者本身身心就不健康,却是要把不健康的东西当成健康来辩论,这是诡辩,也是永远说不清的一个事。
3.音乐—10%
好的配乐是一部动漫的基础,这里就不再细说,不过从根本上来认识这个问题的话,历史上大部分作品都拿不到满分,因为配乐这个东西,很多主观影响,所以楼主也不会轻易给任何作品满分的音乐,但是丝毫不影响总分,因为占总比例不大
4.画质—5%
相比音乐,画质要亲切的评分,因为咱们不能要求05年的画作和15年比,画风也是因受众而有不一样的评价,因此和音乐相反,除非是画风太抽了,否则楼主几乎所有作品都会给满分
5.其他—25%
也许有人会问:这个其他比重这么大,究竟都包含了什么呢?顾名思义,就是包含了除了以上4点外的所有东西,比如说作品长度够不够看,结局烂尾了没,是良心作品还是圈钱卖肉等等,大部分作品此项都拿不到满分
文明看评论,欢迎讨论



本帖颇有引战倾向,但是还是请吧友理性评阅,原因很简单:没有什么作品是几近完美的,任何作品都有他们的优缺点,只是优点多还是缺点多的问题,因此,在评论时,楼主会尽可能地在同类型的作品和被吹上神坛的作品中进行比较,客观才是大家争论的要点,而不是撕 逼
接下来说明一下评论的基础要素,楼主认为一部好的作品,如果总分是100,那么无外乎的有以下这些涵盖点
1.剧本—30%
好的剧本等于好作品的一半,虽然这种说法过于过分,但是纵观历史文坛,小说:高度的世界观和设定在一定程度上就给了这个作品一个相对其他作品的高的起点。说占了一半我认为太过了,但是占据三分之一是绝对有的
2.人物刻画—30%
和剧本肩并肩地重要,人物刻画在一定程度上影响了观看者的世界观和价值观。好的人物刻画能使人产生共鸣,然而不好的人物刻画反而会使的作品起反效果。不过这个点的评分个人认为将来会成为争论的焦点,原因是:每个人对于自己心目中的人物理解是不一样的。基于这个问题,楼主建议按照:是否有利于观影者建立良好正确的世界观这个基础上进行讨论,因为有些读者本身身心就不健康,却是要把不健康的东西当成健康来辩论,这是诡辩,也是永远说不清的一个事。
3.音乐—10%
好的配乐是一部动漫的基础,这里就不再细说,不过从根本上来认识这个问题的话,历史上大部分作品都拿不到满分,因为配乐这个东西,很多主观影响,所以楼主也不会轻易给任何作品满分的音乐,但是丝毫不影响总分,因为占总比例不大
4.画质—5%
相比音乐,画质要亲切的评分,因为咱们不能要求05年的画作和15年比,画风也是因受众而有不一样的评价,因此和音乐相反,除非是画风太抽了,否则楼主几乎所有作品都会给满分
5.其他—25%
也许有人会问:这个其他比重这么大,究竟都包含了什么呢?顾名思义,就是包含了除了以上4点外的所有东西,比如说作品长度够不够看,结局烂尾了没,是良心作品还是圈钱卖肉等等,大部分作品此项都拿不到满分
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