aggressor的武器都是用来反人海的,以打轻步兵为主。这方面他的火力很强,问题在于站着不动射击两次和18寸射程,导致他除了面对近战族,很难完全发挥他的优势火力。至于防御方面,T5,3+甲还是不错了,如果在掩体里的话楼主你纠结的特保也不是问题,就是AP-3,他也相当于有5++。总的来说aggressor最适合的还是蹲坑打近战族。不过八版还是射击族多一些,就算是玩近战的,也会有一定的远程火力,不会无脑去冲aggressor。
对于战力党来说,会希望每个单位能够胜任多个角色,比如SM的双联突击炮就是比aggressor更好的选择,12发火力很猛,S6,基本能保证打步兵都能3+或更好的造伤,AP-1就算对载具也能打出伤害。aggressor的职责相对单一,如果参加比赛,在不知道对面是什么军队的情况下,大部分玩家都会选择一些能力更全面的单位。
我自己遇到过三次对面上aggressor的对战。第一次八版刚开始,我用的S恶魔,灵能阶段运气很好,两次出11,直接灭掉了对面的三个aggressor,没机会感受他们的火力。第二次用的DG,泰丰斯带60个僵尸,其中一队僵尸,还剩15个左右的时候冲锋对面装备了喷火器的aggressor,僵尸全部倒在了冲锋的路上。后来那队aggressor还喷死了我的一个恶魔王子。第三次用IG,对面是三个蹲坑带机关枪的aggressor。在灭了我两个步兵班以后也被我打死了,不过蹲坑以后防御确实不错,吸收了不少火力才死。
可以想象,八版各地的对战环境应该都是以精英射击族为主,近战或者异形玩家少一些。比如我这里,基本都是SM玩家,个别IG和机械教,至于审判庭,修女这种小众的只有我一个。异形方面,也就艾达和钛,兽人和排骨基本绝种。泰伦现在只有我和一个妹子在玩(泰伦现在很多都以巨兽为主,aggressor也占不到太多便宜),而店里唯一一个喜欢用大量炮灰的玩家就是我自己。所以除非是面对刚好带了很多炮灰的我,aggressor上桌能做的事很少,慢慢就会被玩家淘汰掉。其他地区可能也是差不多的情况。
最后再说一下,如果讨论aggressor的作用,最好还是配上实战的例子来证明这单位是否有用,光是嘴上说,或者计算伤害意义不大,毕竟投骰都是看脸的,比如我的SM通常只有IG的射击水平

。