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绝地求生刺激战场手游登顶世界!带你回顾它的前世今生

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登顶105个国家APP Store游戏榜首、IGN给出8.7的高分推荐、获得蓝洞官方正版推荐、PONY马朋友圈亲自转发,这便是公测仅两个月的绝地求生刺激战场手游所取得的成绩。毫无疑问,刺激战场已成为继王者荣耀后又一款现象级手游产品,甚至在国际影响力方面有过之而无不及。那么今天,我们便一起回顾刺激战场的成长历程,看看刺激战场是如何击败不可一世的荒野行动以及同门兄弟全军出击成功登顶的。


1楼2018-03-27 17:13回复
    1581146272


    来自iPhone客户端3楼2018-03-27 17:15
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      观局:明确定位、放低身段
      刺激战场之所以能够战胜荒野、全军等同类手游,小编认为
      定位明确,还原端游:从光子的宣传片中便能够看出,光子对于刺激战场的定位非常明确,那就是还原端游的游戏体验,最大限度利用正版授权的优势。相比之下,天美对于游戏的定位则略显尴尬,宣传片中的新玩法没有实现、还原程度又不及光子,败给刺激战场也就不足为奇了。
      沟通及时,态度诚恳:光子在游戏公测后,便及时通过各种渠道与玩家沟通,从而掌握了第一手关于游戏的问题及评价,这使得光子在之后的每次更新中,都能够戳中玩家痛点,这无疑是值得各大游戏厂商、工作室学习的。

      红色区域为登顶榜首的国家)


      4楼2018-03-27 17:15
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