我出1点,你出2点,你赢了,单纯的比大小是个人都会,如果这中间没有什么曲折有趣的过程或者彩头的话,重复几遍,你和你的对手都会觉得无聊透顶,列如青玉德。
现在,随便说个我觉得还可以的套路,或是出一张新卡,张口闭口超不超模不超模,总结就是不能马上取得肉眼可见的利益的都是垃圾卡,吃AOE,吃痛吃灭,吃沉默,太慢,费太高。。。。什么叫超模,是与模型的对比么?早就不是了,是与上个版本中活跃的卡对比,慢慢的版本强度越来越高,说句不好听的,30血根本不够玩家打,以前无敌的大王留下了时代的眼泪,想起了游戏王,4000血变8000。
单卡强度爆炸,血不够打,策划就只能削冲锋,削直伤,让玩家在解场站场间自娱自乐。
单卡强度爆炸,血不够打,玩家只打脸,早点打死早胜利。所以一些追求娱乐的玩家就去玩娱乐卡组了,让自己慢下来,获得游戏体验。但是快攻太厉害,没办法,娱乐玩家前期的随从也必须要求身材要好了,不然根本无法抗衡(一直输,娱乐个毛线?)
最后又变成了我出1点,你出2点,你赢了的(卡牌游戏),快乐的很,中间充满了智慧。
最后,策划每个版本都适当的砍快攻,以此来达到平衡。
我不想说什么,我打了这么多字,都错过了清明回老家的班车,求好心人给328打的回老家,战网点亦可。
现在,随便说个我觉得还可以的套路,或是出一张新卡,张口闭口超不超模不超模,总结就是不能马上取得肉眼可见的利益的都是垃圾卡,吃AOE,吃痛吃灭,吃沉默,太慢,费太高。。。。什么叫超模,是与模型的对比么?早就不是了,是与上个版本中活跃的卡对比,慢慢的版本强度越来越高,说句不好听的,30血根本不够玩家打,以前无敌的大王留下了时代的眼泪,想起了游戏王,4000血变8000。
单卡强度爆炸,血不够打,策划就只能削冲锋,削直伤,让玩家在解场站场间自娱自乐。
单卡强度爆炸,血不够打,玩家只打脸,早点打死早胜利。所以一些追求娱乐的玩家就去玩娱乐卡组了,让自己慢下来,获得游戏体验。但是快攻太厉害,没办法,娱乐玩家前期的随从也必须要求身材要好了,不然根本无法抗衡(一直输,娱乐个毛线?)
最后又变成了我出1点,你出2点,你赢了的(卡牌游戏),快乐的很,中间充满了智慧。
最后,策划每个版本都适当的砍快攻,以此来达到平衡。
我不想说什么,我打了这么多字,都错过了清明回老家的班车,求好心人给328打的回老家,战网点亦可。