首先说一下,我真的觉得叛忍这个体系实在是太过于牵扯精力,给玩家增加了不少负担,衷心希望取消掉换成过去的挖矿形式。
但是,改成两次,看来魔方对自己的叛忍系统短时间内是不想取消了,作为玩家只能接受了。
那我提几点建议,望小吧反馈下。
第一,希望增加BOSS伤害统计,这样我们可以知道到底谁划水了,现在这样就是个黑盒,谁认真打谁划水完全看不出来。
第二,积分虽然削减了,但是基本上需要打死5次高级才能够45分,但是实际上我们组织很多时候,打死四次高级就已经BOSS全出了,这样追求速度就得放弃一部分奖励,不放弃奖励速度又会有影响,能否改成击杀了BOSS全体参与打过的成员全体奖励积分。
但是,改成两次,看来魔方对自己的叛忍系统短时间内是不想取消了,作为玩家只能接受了。
那我提几点建议,望小吧反馈下。
第一,希望增加BOSS伤害统计,这样我们可以知道到底谁划水了,现在这样就是个黑盒,谁认真打谁划水完全看不出来。
第二,积分虽然削减了,但是基本上需要打死5次高级才能够45分,但是实际上我们组织很多时候,打死四次高级就已经BOSS全出了,这样追求速度就得放弃一部分奖励,不放弃奖励速度又会有影响,能否改成击杀了BOSS全体参与打过的成员全体奖励积分。










