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能不能让玩家有个好一点的游戏体验

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能不能让玩家有个好一点的游戏体验


来自iPhone客户端1楼2018-05-02 22:52回复
    叛忍那么多人反应希望取消,到现在连个回话都没看到,既然你们不取消就把叛忍改的容易一点可以不


    来自iPhone客户端2楼2018-05-02 22:54
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      2025-10-06 12:10:17
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      楼楼有好的建议可以提出来哦,这边也会进行收集的。


      来自Android客户端3楼2018-05-02 22:56
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        第二组织,到现在为止,只有一次打完四个,你们说增加玩家的福利,可是现在我们这种咸鱼组织每次只能打三个,福利还不如以前!你不能让那些不活跃的人来拉低我们这群活跃玩家的福利吧


        来自iPhone客户端4楼2018-05-02 22:57
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          希望你们可以把叛忍改的简单一点!消减血量!或者多个叛忍的减伤没有那么多,带秘境或者通灵也可以啊


          来自iPhone客户端5楼2018-05-02 22:58
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            之前反应过羁绊对战卷轴在分数差别的时不平衡的问题,到现在连个影子都没有看到,不知道你们策划玩不玩这游戏,有没有体验过对面连着拿八个白虫子🐛的绝望,打完只能说一句游戏体验极差


            来自iPhone客户端6楼2018-05-02 23:05
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              金矿在的时候,我每天还能从金矿获得16个秘术之星叛忍真的是完全剥削了咸鱼组织成员的奖励


              来自Android客户端7楼2018-05-02 23:20
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                魔方:这辈子不可能


                来自Android客户端8楼2018-05-03 03:52
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                  2025-10-06 12:04:17
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                  对 一群不活跃的拖着活跃的 然后就有人跳槽了 这判忍打着真难受


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2018-05-03 08:03
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                    少组织一些群体活动吧 尤其这种判忍 我自己挖矿 一天挖好多 这判忍每次来不到几个人 一个boss都打的费劲 不过我知道 我说了这么多其实在魔方眼里就是空气


                    IP属地:越南来自iPhone客户端10楼2018-05-03 10:21
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                      加一条建议:饰品强化每失败一次增加百分之五的成功率,比如,在原成功率25%失败后就会变成30%。以此类推,饰品强化我这俩个月都没有成功过一次,每次都可惜那么多的绿瓶子


                      来自iPhone客户端11楼2018-05-03 18:59
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                        相信贴吧的好多建议小吧都有反馈的,就是策划让人无语(¯―¯٥)


                        来自iPhone客户端12楼2018-05-03 19:00
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