这一楼谈一下游戏为何好玩,这个问题影响你决策玩哪个游戏,不必浪费生命玩完后悔。
游戏为什么好玩,最明确的回答是:【它可以持续、快速地提供正反馈】。
现实世界是不能持续提供正反馈的,人生不如意十之八九就是这个意思。现实世界提供正反馈的速度也非常慢,很让人失去耐心。比如你要提高演讲技能,也许你练个1年,第1个正反馈才出来,而在游戏里,这个过程就是几秒钟。这样持续且快速的海量正反馈让游戏好玩。其实不止电子游戏,小朋友游戏(丢手绢)为什么好玩,也是这个原理。
接下来,你要有意识地筛选正反馈了,也就是先搞清楚你喜欢什么正反馈,再寻找提供此类反馈的游戏。
正反馈一般分3种:
1)代入感
2)虚荣感
3)上瘾感
- 代入感。游戏虚拟世界就是代入感,这个元素做得越以假乱真,玩家就越会获得持续不断的代入感,恨不得欺骗大脑模糊化现实和虚拟。技术落后时代,游戏主要靠剧情、系统、音效等增加代入感,如最终幻想早期作品;目前试图往真实化方向发展,高清建模高分辨率环绕音效都往上堆,靠提升真实给予代入感;以后随着VR技术成熟,就走向欺骗大脑的方向了。
如果你特别向往另一个虚幻世界,每次代入后都能得到巨大的满足,那你的代入感基因就比较强,代入游戏给你的正反馈较多,你就应该选3A大作来玩。我个人来说的话,15-20岁时是比较喜欢这个反馈的。
- 虚荣感。注意这里虚荣不是贬义词,虚荣是人的正常生理特性:人家表扬你,你的身体会产生正面反应,很正常,就像打你一拳你会疼一样,虚荣是纯生理反应。对于游戏来说,虚荣感的正反馈来自于:天梯排行榜有没有我的名字、PK能不能赢、言语骂战能不能占便宜等等。要获取虚荣正反馈,最好的办法是去玩网游,单机游戏很难获得虚荣正反馈。
- 上瘾感。人反复做同一件事,会产生厌恶感,上瘾感呢正相反,反复做同一件事,会越做越想做,主要包括几个要素:熟悉、正反馈、一定挑战性。这个范畴比较广,每个人的G点不同,符合三要素且能让你反复做的,就是你个人体质的上瘾正反馈,从生理因素上说,大概做这件事时你脑部会产生特定化学物,让身体很享受,还要更多,就是这么回事。目前游戏软硬件环境里,我个人体会来说,上瘾正反馈最强的就是【按键快感】,正确时机按键后,游戏会给予强烈反馈,一股成功的正反馈冲向大脑,越做越上瘾。“目押”就是按键反馈,平台跳跃也是,砍杀的打击感也是……因此,如果喜欢上瘾正反馈,就选择一些忽略其他要素,专攻按键快感的游戏。我个人是首推格斗游戏的,比如街霸5(要配摇杆,更容易产生目押快感),这是最纯粹的按键上瘾正反馈游戏。另外就是本帖推荐的游戏,加了点别的东西,相当于加点调料。
本帖推荐的游戏都有些共同点——尽量弱化其他元素(剧情探索收集等),专攻正反馈刺激,筛选游戏标准也很简单,试玩,如果5分钟还没产生按键正反馈,果断放弃。