三倍镜,最大的争议的是跟4倍镜做比较,有些人认为根本就没有出的必要,因为那独特的瞄准圈让更多的人还是喜欢4倍镜,3倍镜更多时候只是没有4倍镜的无奈之举。那为什么L洞要出3倍镜呢,L洞又不蠢,完全可以把3倍做成4倍的样子,如果只是倍数的关系,也不至于被人诟病,然而作为一个狙击手,我看到3倍就知道了3倍的作用,简直雪中送炭。
首先我先说说的我原来的鼠标移速设置(PS:我不认为DPI是移速单位,DPS高只是更精准),不开镜是50,机瞄到2倍境是45,4倍8倍是35,作为一个合格的狙击手,4倍和8倍的移速无奈之下调的很低(和高移速仍能打狙的职业突击手XDD当然不能比)(当然跟我23寸屏幕有关,大屏幕的电脑高移速用狙击还是能凑合的),然而,这样设置的弊端就是,中距离很难使用高倍镜扫射,3倍境的出现,直接弥补了这一点,直接设置成45移速,压枪美滋滋,所以3倍境就是为了扫射而出现的。
有些人要说了,那是楼主自己的喜好,我就是喜欢3倍98K4倍压枪。好,那我们来说说,3倍境那独特的瞄准镜,为什么如此设计,我只想说,就是为了让你们扫射才这么设计,原理等同于老版的红点和全息,为什么全息扫射比红点强(不服的自己去游戏里拿两个镜怼墙自己试),因为扫射时每颗子弹的后座是不一样的,导致了全息的大圈让你更清楚的察觉后座的大小改变从而压枪更精准。而3倍镜的瞄准上的大圈就是同样的原理,所以3倍镜在L洞那的定位就是给我们3倍压枪扫射的
纯手打,不服来辩