啊……没有观众,非常好哈,那么解说一下吧,对方3塔,我方很难拿中塔,本人正在蒯头之际,发现身边有一大基佬,看这架势是想跳,然后就盯着他,果真跳了,也果真把敌人吓跑了,然后我去拿中塔,然后回来。 本来以为不会再遇到他了,结果可爱的大基佬,又特娘往中间跑了,一看就是要跳的,我赶紧跟随,在他又一次把敌人吓闪开之后,本人快速跑进那个令人无限想蒯头的位置,敌人也是有一些散漫的,竟然也没围过来,然后本人占据有利地形卡位。 dps不重要,一台近战,最主要的是要去做到,在一个地方长期呆着,不死就行,这种位置,一般是易守难攻的4战之地,兵家必争之地,也可理解为拿下主要作战区域后,设重兵把守。稳定之后,队友上来,局势会变成战线前移,然后慢慢吞并他等。 不喜欢做讲解的,道理大家都懂,说了也是废话,主要是顶帖。