一般自带发光的玩具光剑很难呈现出电影的白剑刃外发光特效,但是这个效果很简单就能P出来。
原图(无打理球不喷):

1. PS启动,打开图片,选择“多边形套索工具”。羽化参数设置看图片分辨率,高的话可以设置得高些,渣图渣拍1-2就可以了,比如我上边这张。

2. 用此工具把光剑剑刃轮廓抠出来(玩具剑身比较细,而电影的光刃要稍粗一些,所以抠大一些完全没有问题,随自己喜好):

3.光剑轮廓抠好后鼠标右键,点击“通过拷贝的图层”

操作成功后,软件右边的图层窗口会出现一个“图层1”,这个图层1就是你刚抠出来的光剑剑身,然后就可以添加发光效果了

4.选中光剑图层,鼠标右键,选择“混合选项”

5.勾选“颜色叠加”选项,颜色选择纯白色,这样剑刃就变成白色剑刃了。

6.再勾选“外发光”选项,颜色选蓝色(这里具体就看角色了,爵爷给红色,犹达给绿色,温度紫色等等),“扩展”尽量不要太大,“大小”看实际情况,调试到自己满意的程度即可。到这一步,光剑就算是完工了。

但是还没完,因为光剑本身是个高亮光源,观察一下图片,适当给背景图层(建议复制一层背景图层操作,快捷键ctrl+J)高光部位添加一些反光渲染:
1.先观察图片,大致找出高光以及可能会反光的位置(红圈)

2.添加反光效果使用的是“画笔工具”,需要说明的地方我在图里已经标注,自行涂抹即可:

涂抹光效后完成:

来个动图,P图前后对比:

完工。
其实这个方法不限于光剑特效,比如钢铁侠的光效一样可以用同样的办法P。本人技拙,教程只针对初学者选用简易方法,老鸟见笑
原图(无打理球不喷):

1. PS启动,打开图片,选择“多边形套索工具”。羽化参数设置看图片分辨率,高的话可以设置得高些,渣图渣拍1-2就可以了,比如我上边这张。

2. 用此工具把光剑剑刃轮廓抠出来(玩具剑身比较细,而电影的光刃要稍粗一些,所以抠大一些完全没有问题,随自己喜好):

3.光剑轮廓抠好后鼠标右键,点击“通过拷贝的图层”

操作成功后,软件右边的图层窗口会出现一个“图层1”,这个图层1就是你刚抠出来的光剑剑身,然后就可以添加发光效果了

4.选中光剑图层,鼠标右键,选择“混合选项”

5.勾选“颜色叠加”选项,颜色选择纯白色,这样剑刃就变成白色剑刃了。

6.再勾选“外发光”选项,颜色选蓝色(这里具体就看角色了,爵爷给红色,犹达给绿色,温度紫色等等),“扩展”尽量不要太大,“大小”看实际情况,调试到自己满意的程度即可。到这一步,光剑就算是完工了。

但是还没完,因为光剑本身是个高亮光源,观察一下图片,适当给背景图层(建议复制一层背景图层操作,快捷键ctrl+J)高光部位添加一些反光渲染:
1.先观察图片,大致找出高光以及可能会反光的位置(红圈)

2.添加反光效果使用的是“画笔工具”,需要说明的地方我在图里已经标注,自行涂抹即可:

涂抹光效后完成:

来个动图,P图前后对比:

完工。
其实这个方法不限于光剑特效,比如钢铁侠的光效一样可以用同样的办法P。本人技拙,教程只针对初学者选用简易方法,老鸟见笑