玩了这么多年游戏,一直有一个感受:玩家对游戏的购买内容的态度越来越严苛。
以前玩国产免费网游动辄冲上万的玩家,现在却不一定能大方地为某个氪金游戏冲一分钱。
不是玩家变穷了,而是我们思想觉悟提高了。花钱可以,但至少别让我被RMB玩家吊打。
把目光回到10年前,那是个国产网游打着免费旗号吃人的年代。说来惭愧,最开始的我还在各种国产网游沉沦反复,诛仙天龙八部征途我都有涉及,平民玩家的我注定只能花而不氪,永远成为中庸玩家。
直到有一天在朋友的蛊惑下接触到了魔兽。从道具收费到点卡收费,真让我有一种拨云见日的感觉,原来游戏氪金不是唯一的出路!魔兽真伟大,又好玩又省钱。
从那之后,我的游戏人生多了一条分界线,一边是魔兽,另一边是所有的“免费游戏”。
但正如游戏的品质在不断提高,作为玩家的我也在不断反思。这几年一直有一些问题困惑着我,魔兽还能算得上一款不费钱,还省钱的游戏吗?魔兽的收费还是如当年那样让玩家拍手称快吗?
对这些疑惑的萌芽其实诞生在我接触steam、接触twitch、接触更多高质量的网游之后。当然最大的触动来自于dota、lol的全球风靡现象。不知道大家有没有感觉,从lol火爆之后,仿佛一夜之间所有玩家变穷了。从lol开始,真正火爆的现象级游戏往往是那些超级便宜的游戏。dota、lol、绝地求生、ow、堡垒之夜。这些游戏比传统RPG便宜了数个档次。你让一个只玩lol的小学生转向魔兽,他大概率会惊讶魔兽怎么如此烧钱,一个幽灵虎够他买下所有lol皮肤英雄。
不过这只是玩笑,我当然明白拿传统RPG与dota lol这些游戏相比是极度不公平的。RPG需要更多地经费制作、更多的文案策划,更多的时间打磨。简单概括,成本会更高,玩家开销理应提高。
但如果我们把话题弄得严肃点,拿魔兽与同类相比呢?说到这里,一般总会有传教士跳出来,继续用一种复古的语气说,你看征途看看那些国产免费网游,你敢说魔兽不比他们更良心一万倍?这句话放在10年前我无条件赞成,但放在现在,我却想发出一些不同的声音。
点开斗鱼,当年那些氪金RPG游戏现在还残存几个?与其拿魔兽去与一堆坟墓里的游戏比,倒不如放眼现在比一比现在正火的RPG不是更合适吗?点开斗鱼和twitch,从人数来看现在主流点卡收费式RPG,真正能坐在一起比较的无非就是魔兽、FF14、上古卷轴ol、激战2、黑色沙漠,再加一个现在火到崩服的逆水寒。
魔兽能比上面哪一个游戏省钱?
大多数人观念还停留在魔兽是现在最不花钱最省钱的网游,殊不知魔兽的玩耍成本已经高于平均。
如果你能耐心的读到这里,应该能明白我想表达的意思。我个人以为魔兽的确不氪金,但已经远远不能在于“省钱”二字挂钩。如果有人尝试用他在游戏里赚了多少钱,卖金币换点卡没花一分钱的论调来证明魔兽省钱,我只能劝他尝试修一门逻辑学。
魔兽依然伟大,它可以成为一种玩家的信仰,但不能成为一种暴白的迷信。
点到为止
以前玩国产免费网游动辄冲上万的玩家,现在却不一定能大方地为某个氪金游戏冲一分钱。
不是玩家变穷了,而是我们思想觉悟提高了。花钱可以,但至少别让我被RMB玩家吊打。
把目光回到10年前,那是个国产网游打着免费旗号吃人的年代。说来惭愧,最开始的我还在各种国产网游沉沦反复,诛仙天龙八部征途我都有涉及,平民玩家的我注定只能花而不氪,永远成为中庸玩家。
直到有一天在朋友的蛊惑下接触到了魔兽。从道具收费到点卡收费,真让我有一种拨云见日的感觉,原来游戏氪金不是唯一的出路!魔兽真伟大,又好玩又省钱。
从那之后,我的游戏人生多了一条分界线,一边是魔兽,另一边是所有的“免费游戏”。
但正如游戏的品质在不断提高,作为玩家的我也在不断反思。这几年一直有一些问题困惑着我,魔兽还能算得上一款不费钱,还省钱的游戏吗?魔兽的收费还是如当年那样让玩家拍手称快吗?
对这些疑惑的萌芽其实诞生在我接触steam、接触twitch、接触更多高质量的网游之后。当然最大的触动来自于dota、lol的全球风靡现象。不知道大家有没有感觉,从lol火爆之后,仿佛一夜之间所有玩家变穷了。从lol开始,真正火爆的现象级游戏往往是那些超级便宜的游戏。dota、lol、绝地求生、ow、堡垒之夜。这些游戏比传统RPG便宜了数个档次。你让一个只玩lol的小学生转向魔兽,他大概率会惊讶魔兽怎么如此烧钱,一个幽灵虎够他买下所有lol皮肤英雄。
不过这只是玩笑,我当然明白拿传统RPG与dota lol这些游戏相比是极度不公平的。RPG需要更多地经费制作、更多的文案策划,更多的时间打磨。简单概括,成本会更高,玩家开销理应提高。
但如果我们把话题弄得严肃点,拿魔兽与同类相比呢?说到这里,一般总会有传教士跳出来,继续用一种复古的语气说,你看征途看看那些国产免费网游,你敢说魔兽不比他们更良心一万倍?这句话放在10年前我无条件赞成,但放在现在,我却想发出一些不同的声音。
点开斗鱼,当年那些氪金RPG游戏现在还残存几个?与其拿魔兽去与一堆坟墓里的游戏比,倒不如放眼现在比一比现在正火的RPG不是更合适吗?点开斗鱼和twitch,从人数来看现在主流点卡收费式RPG,真正能坐在一起比较的无非就是魔兽、FF14、上古卷轴ol、激战2、黑色沙漠,再加一个现在火到崩服的逆水寒。
魔兽能比上面哪一个游戏省钱?
大多数人观念还停留在魔兽是现在最不花钱最省钱的网游,殊不知魔兽的玩耍成本已经高于平均。
如果你能耐心的读到这里,应该能明白我想表达的意思。我个人以为魔兽的确不氪金,但已经远远不能在于“省钱”二字挂钩。如果有人尝试用他在游戏里赚了多少钱,卖金币换点卡没花一分钱的论调来证明魔兽省钱,我只能劝他尝试修一门逻辑学。
魔兽依然伟大,它可以成为一种玩家的信仰,但不能成为一种暴白的迷信。
点到为止




栀归
魚








