三国杀diy吧 关注:39,124贴子:2,429,395
  • 34回复贴,共1

【3d8j】鼓起勇气参赛

只看楼主收藏回复

这里萌新投稿楼,各位大佬请进


IP属地:北京来自手机贴吧1楼2018-07-18 08:17回复
    本辣鸡来了_(:з」∠)


    来自Android客户端2楼2018-07-18 09:49
    收起回复
      2026-04-23 17:39:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      萌新强势围观


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2018-07-18 10:51
      回复
        已经变得连发个帖都要鼓起勇气的吗


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2018-07-18 12:33
        回复
          还没看到设计


          IP属地:海南来自Android客户端6楼2018-07-18 12:35
          回复
            【选手编号】059
            【武将名称】潘淑
            【体力】3勾玉
            【技能】
            【险妒】出牌阶段,一名男性角色第二次使用或打出此阶段进入弃牌堆的第偶数张牌后,你可令此回合仅能有你或其的牌进入弃牌堆。其下回合内,其也可如此做。
            【香消】一名其他角色的弃牌阶段结束后,其可令你获得弃置牌中任意张【闪】或【无懈可击】且直到下回合开始无法使用同名牌。
            【设计思路】
            潘淑险妒容媚,打压余妃,仅能有自己和男性角色的牌进入弃牌堆就是体现;同时,余妃寻找机会,攒好因【险妒】无法使用的防护牌倒打一耙。


            IP属地:北京来自手机贴吧7楼2018-07-18 12:37
            回复
              【选手编号】059
              【武将名称】孙峻
              【体力】4勾玉
              【技能】
              【陷异】弃牌阶段结束时,你可指定一名其他角色,你此阶段弃置的可造成伤害的牌均视为对其使用;若其未因此而受到伤害或进入濒死状态,你将武将牌翻面。
              【同沼】轮次技,一名其他角色对你使用一张牌时,你可将武将牌状态调整至与其相同来防止之;若你的武将牌未因此而重置,你摸两张牌。
              【设计思路】
              孙峻权倾朝野,凭借党争,打压异己,与奸佞同流合污。
              FAQ
              Q:什么是“武将牌状态”?
              A:正反面,横重置。


              IP属地:北京来自手机贴吧8楼2018-07-18 12:48
              收起回复
                让我想起了小时候半夜睡不着听录音机经常有个乡音老教授说:“请鼓起你的勇气,来xxx男性治疗中心接受免费检查……”


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-07-18 14:55
                收起回复
                  2026-04-23 17:33:49
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  【选手编号】059
                  【武将名称】司马师
                  【体力】4勾玉
                  【技能】
                  【擅行】锁定技,判定阶段开始时,你观看牌堆顶的三张牌并获得其中所有成为判定牌后可令你判定区内的锦囊牌生效的牌,然后将其余的牌置于牌堆顶。
                  【挟威】当你成为其他角色使用的【杀】或非延时锦囊牌的目标后,你可失去一点体力并取消之,然后令主公选择一项:对使用者使用一张【杀】,或令你弃置使用者两张牌。
                  【设计思路】
                  两个技能技能都想要塑造出一个擅行朝政大权的权臣形象,一技能显示了司马师尽力排除异己,增强利益的强大能力;而二技能也表现了司马师挟天子之威,令朝臣敢怒不敢言的形象。需要注意的是,使用二技能并不代表明反,可以与主公打出配合。
                  FAQ
                  Q:若司马师判定区内无牌,一技能如何结算?
                  A:无法获得牌。


                  IP属地:北京来自手机贴吧11楼2018-07-22 10:19
                  收起回复
                    【选手编号】059
                    【武将名称】邓芝
                    【体力】3勾玉
                    【技能】
                    【激盟】出牌阶段限一次,你可横置你与至多x 名其他角色的武将牌,然后令这些其他角色依次选择一项:令你视为使用一张【火攻】,或与你各摸一张牌。(x为你的体力值)
                    【反难】你攻击范围内已受伤的其他角色的结束阶段开始时,你可获得其区域内一张牌,然后其可令你选择区域内一张牌移动至其对应区域。(可替换原牌)
                    【设计思路】
                    荣获耀职,不辱使命。
                    邓芝的论辩是值得研究的。虽然是为了拉拢吴国,但邓芝成功地做到了不卑不屈。面对吴国的刁难甚至是威逼,他只是向孙权摆出两条路:结盟,或者同死。使用邓芝时,一技能的两个选项是相长的。有了更多的牌,邓芝也就更有底气去激吴王。
                    而二技能更多的是对邓芝技巧的展现。面对对方的为难,邓芝聪慧的避重就轻,倒打一耙,直到现在看来也令人叹服。使用时,可以将己方区域内延时锦囊或烂装备换到对方,令对方不敢讨要。
                    FAQ:
                    Q:何为“可替换原牌”?
                    A :即如果移动手牌,则对方直接获得;判定区内牌,替换对方同名牌;装备区,替换装备格内原牌。


                    IP属地:北京来自手机贴吧12楼2018-07-23 13:04
                    收起回复
                      【选手编号】059
                      【武将名称】王伉&吕凯
                      【体力】4勾玉
                      【技能】
                      【联守】其他角色在各自的回合内使用牌指定你为目标后,你可展示任意张点数最大不大于6x的手牌,然后用其中一张与其进行一次拼点:若你赢,你对其造成一点伤害;若你没赢,你将展示的所有手牌交给其并取消之。(x为你以此法展示的牌数)
                      【设计思路】
                      执忠绝域,孤胆赤心。
                      忠臣守将,没啥好说的。
                      试一试被动拼点设计。
                      FAQ
                      Q:AJQK怎样折算为数字?
                      A:分别为1,11,12,13
                      Q:取消之中,之指?
                      A:指定你为目标的那张牌。


                      IP属地:北京来自手机贴吧13楼2018-07-27 22:06
                      回复
                        【选手编号】059
                        【武将名称】孟达
                        【体力】4勾玉
                        【技能】
                        【反覆】 你可于一个合理的时机将游戏状态显示为“逃跑”;你根据玩家意愿执行一次操作后,消除此显示。
                        【设计思路】
                        反覆不定,终取其祸。
                        OL专属。修改投稿,更简洁些。
                        有些人可能问每个时机都询问技能发动太烦,其实这个技能的发动跟点个托管差不多。
                        可以引嘲讽,一些时候正好相反。
                        FAQ
                        Q:何为“一个合理的时机”?
                        A:即角色未死亡时任意一个时机,可理解为与按托管键时机相同。
                        Q:显示为逃跑时,游戏操作由谁执行?
                        A:与真实逃跑相同,由电脑按照真实逃跑操作执行。(注:按下发动技能后,即刻的操作就须移交电脑。)
                        Q:何为“根据玩家意愿执行一次操作”?
                        A:即玩家自行执行一次选择后。


                        IP属地:北京15楼2018-07-30 10:47
                        收起回复
                          【选手编号】059
                          【武将名称】董承
                          【体力】4勾玉
                          【技能】
                          【至戚】锁定技,出牌阶段开始时,你须横置你与一名没有手牌的角色的武将牌,然后交给其任意张手牌;其他角色的出牌阶段开始时,若你没有手牌,其获得【至戚】。
                          【受诏】其他角色交给你手牌时,可将其中一张明置于第一张之下;且另一名其他角色可弃置两张手牌并摊开之,若其中有明置牌,你弃置即将获得的牌且受到其对你造成的一点火焰伤害;你使用手牌中的明置牌无距离、次数和目标数限制。
                          【设计思路】
                          皇亲国戚,甘陷沼泥。
                          当董承拿着一条轻盈却又无比沉重的衣带走出密室时,恐怕就早已视死如归。有时候血缘关系就是这样,像一条温柔的绞绳,一点一点地在你的脖子上套牢。
                          一技能与刘协有些配合,二技能尝试了一种新的技能结构。
                          FAQ:
                          Q:“另一名其他角色可弃置两张手牌并摊开之”的时机为何?
                          A:即一名其他角色交给你手牌时,与使用无懈可击的发动先后相似,即谁先决定发动,终止其余角色的选择。
                          Q:交给你的牌中的明置牌进入你的手牌区是否仍明置?
                          A:是。


                          IP属地:北京来自手机贴吧17楼2018-08-02 19:29
                          回复
                            【选手编号】059
                            【武将名称】蒋济
                            【体力】3勾玉
                            【技能】
                            【历勋】你失去所有手牌后,可以摸x 张牌(x 为你此回合内失去过所有手牌的次数)
                            【惭恨】一名其他角色成为一张牌的唯一目标后,你可以展示一张可抵消之的牌并回复一点体力;若如此做,其受到之造成的伤害后,你失去一点体力并弃置所有手牌。
                            【设计思路】
                            宦海沉浮,亦为棋子。
                            对这个边缘化的曹魏谋士最无感,所以最后做。也是为了让这趟吧赛初投不留遗憾。
                            历勋累誉的蒋济没有想到,自己贵为几朝元老,竟连一个心安理得的善终都得不到。
                            很喜欢@終曲 在自己的投稿里的一句话。
                            自己的一部棋,调得大局不安。
                            不,或许自己也只是别人的棋子尔。


                            IP属地:北京来自手机贴吧20楼2018-08-11 20:52
                            回复