先放结论:手动送礼物,分档进行,第一档6级,第二档9级,第三档16级,第四档21级,第五档27级,第六档37级。即第一轮,第一个升到6级就可以下一侠客了,全部升到6级再开始第二轮,升到9级,在同个档次里的侠客礼物先送谁都无所谓。
解释:
1、交情等级升级经验,随着等级增加逐渐增加(但每级增加先手值相同,均为8)
2、6级之前,经验需求分别是100、200、300、400,
等级区间 需求经验
7-9 500
10-16 700
17-21 900
22-27 1000
28-37 1500
38-X 2000
结合上面两条,可以看到,收益相同的情况下,经验需求不断增加,6级之后分档次,同个档次每升一级经验需求相同。
故可以得出结论,两个侠客,一个7级,一个8级,礼物先给谁都是一样的,但其中一个到了9级,就该升级另一个了。这样可以最有效地利用有限的礼物获得最多的先手值。
6级之前需求经验较少,为了简便归为一档,然后依据经验值需求划分,总共分为7档(实际上肯定更高,只是我没那么多礼物,欢迎大佬更新),最后得出开头结论。
PS:归档后,全部从0开始,直接自动和手动的差距其实并不会太大,手动多的先手很有限,故而这建议只适合少数人。。。
解释:
1、交情等级升级经验,随着等级增加逐渐增加(但每级增加先手值相同,均为8)
2、6级之前,经验需求分别是100、200、300、400,
等级区间 需求经验
7-9 500
10-16 700
17-21 900
22-27 1000
28-37 1500
38-X 2000
结合上面两条,可以看到,收益相同的情况下,经验需求不断增加,6级之后分档次,同个档次每升一级经验需求相同。
故可以得出结论,两个侠客,一个7级,一个8级,礼物先给谁都是一样的,但其中一个到了9级,就该升级另一个了。这样可以最有效地利用有限的礼物获得最多的先手值。
6级之前需求经验较少,为了简便归为一档,然后依据经验值需求划分,总共分为7档(实际上肯定更高,只是我没那么多礼物,欢迎大佬更新),最后得出开头结论。
PS:归档后,全部从0开始,直接自动和手动的差距其实并不会太大,手动多的先手很有限,故而这建议只适合少数人。。。

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